ヴィエゴ ジャングルはリー・シンに対して苦戦しています(48.8%勝率)。7996試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴィエゴプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ヴィエゴ ジャングル (Jungle) vs リー・シン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ヴィエゴ(ピック率11.2%、58体のジャングル (Jungle)チャンピオン中1番目の人気) vs リー・シン(11.1%、2位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:ヴィエゴのより高いティア評価にも関わらず、リー・シンが51.3%の遭遇で勝利します。これはリー・シンのキットがヴィエゴのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(49.6%勝率)と最適なアイテム化クラーケン スレイヤー、コレクター、イモータル シールドボウ、プレート スチールキャップにより、勝率を48.8%から59.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ヴィエゴの優れたファーミング(6.87 vs 6.26/分、ジャングル (Jungle)中12位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.61 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヴィエゴはより多くのダメージ(635 vs 629/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:リー・シンがマッチアップ勝率(51.3%)とKDA(2.80 vs 2.50、17位 vs 39位)の両方でリードします。ヴィエゴプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ヴィエゴ ジャングル (Jungle) | 対 | リー・シン ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | B |
48.8% | マッチアップ勝率 | 51.3% |
50.21% | ロール勝率 | 48.88% |
#31 | 勝率ランク | #50 |
11.2% | ピック率 | 11.1% |
2.5 | 平均KDA | 2.8 |
467 | 毎分ゴールド | 415 |
6.87 | CS/分 | 6.26 |
0.17 | 毎分ワード | 0.46 |
635 | 毎分ダメージ | 629 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ヴィエゴ対リー・シンのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ヴィエゴは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 リー・シンは主に物理ダメージ(77.75%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴィエゴの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中12位)(リー・シンの28位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヴィエゴプレイヤーがリー・シンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します