ヴィエゴ ジャングルはブライアーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.3%勝率)。1831試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴィエゴプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴィエゴ ジャングル (Jungle) vs ブライアー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.7%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ヴィエゴ(ピック率11.1%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中3番目の人気) vs ブライアー(4.0%、16位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが56.7%勝率(人気度16.6%)を達成し、コアビルドクラーケン スレイヤー > コレクター > イモータル シールドボウとプレート スチールキャップ(58.7%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ヴィエゴはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.86/分 vs ブライアーの6.58)も圧倒します。この0.28 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ヴィエゴは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(668 vs 823/分)にも関わらず、54.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヴィエゴはマッチアップ勝率(54.3%)とKDA(2.50 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヴィエゴ ジャングル (Jungle) | 対 | ブライアー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | S+ |
| 54.3% | マッチアップ勝率 | 45.7% |
| 50.23% | ロール勝率 | 53.43% |
| #28 | 勝率ランク | #1 |
| 11.1% | ピック率 | 4.0% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.3 |
| 473 | 毎分ゴールド | 438 |
| 6.86 | CS/分 | 6.58 |
| 0.18 | 毎分ワード | 0.16 |
| 668 | 毎分ダメージ | 823 |
ヴィエゴ対ブライアーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴィエゴは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ブライアーは主に物理ダメージ(81.12%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴィエゴの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中10位)(ブライアーの16位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヴィエゴのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴィエゴプレイヤーにとって重要なのはブライアーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























