ヴィエゴ ジャングルはポッピーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。452試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴィエゴプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴィエゴ ジャングル (Jungle) vs ポッピー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.1%まで向上させることができます。
メタの主力ヴィエゴ(ピック率11.2%、58体のジャングル (Jungle)チャンピオン中1番目の人気)は、オフメタのポッピー(ピック率1.1%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(54.0%勝率、86.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序クラーケン スレイヤー > コレクター > ドミニク リガードとプレート スチールキャップがポッピーに対して59.1%勝率を実現します。
レーン支配:ヴィエゴはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.87/分 vs ポッピーの6.02)も圧倒します。この0.85 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ヴィエゴは勝率(53.5%)とダメージ出力(635 vs 618/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。17 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ヴィエゴは低いKDA(2.50 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(53.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ヴィエゴ ジャングル (Jungle) | 対 | ポッピー ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | A+ |
53.5% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
50.21% | ロール勝率 | 51.77% |
#31 | 勝率ランク | #7 |
11.2% | ピック率 | 1.1% |
2.5 | 平均KDA | 2.8 |
467 | 毎分ゴールド | 387 |
6.87 | CS/分 | 6.02 |
0.17 | 毎分ワード | 0.20 |
635 | 毎分ダメージ | 618 |
ヴィエゴ対ポッピーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴィエゴは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ポッピーは主に物理ダメージ(83.74%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴィエゴの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中12位)(ポッピーの34位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴィエゴプレイヤーにとって重要なのはポッピーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します