ヤスオ トップはジェイスに対して苦労しています(48.3%勝率)。587試合のデータに基づいています。これはヤスオプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ヤスオ トップ (Top) vs ジェイス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.4%まで向上させることができます。
3.1%の人気を持つヤスオは、メタを支配するジェイス(4.0%、63体のトップ (Top)チャンピオン中18位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヤスオのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:Cティア評価が一致しているにも関わらず、ヤスオはわずか48.3%の勝率で苦戦しています。ジェイスのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(80.5%勝率)と最適なアイテム化クラーケン スレイヤー、イモータル シールドボウ、インフィニティ エッジ、バーサーカー ブーツにより、勝率を48.3%から60.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ヤスオの優れたファーミング(6.89 vs 0.00/分、トップ (Top)中18位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、6.89 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヤスオはより多くのダメージ(752 vs 0/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ヤスオはより良いKDA(1.40、59位 vs ジェイスの63位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ヤスオ トップ (Top) | 対 | ジェイス トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | C |
48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
49.03% | ロール勝率 | 47.41% |
#51 | 勝率ランク | #56 |
3.1% | ピック率 | 4.0% |
1.4 | 平均KDA | 0.0 |
419 | 毎分ゴールド | 0 |
6.89 | CS/分 | 0.00 |
0.30 | 毎分ワード | 0.00 |
752 | 毎分ダメージ | 0 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ヤスオ対ジェイスのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ヤスオは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ジェイスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ヤスオの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(ジェイスの63位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヤスオのより高いKDA(1.4に対して0.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヤスオプレイヤーがジェイスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力