ザイラ サポートはブリッツクランクに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。567試合のデータに基づいています。マッチアップはザイラにやや有利です。
ページ下部では、ザイラ サポート (Support) vs ブリッツクランク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.9%の人気を持つザイラは、メタを支配するブリッツクランク(5.7%、51体のサポート (Support)チャンピオン中12位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したザイラのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともAティアですが、ザイラが有意な51.4% vs 48.6%のアドバンテージを主張します。ザイラのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(52.6%勝率、47.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > リーライ クリスタル セプター > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがブリッツクランクに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.41%)しながらも、ザイラはビジョンコントロール(0.84 vs 0.87 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:ザイラは勝率(51.4%)とダメージ出力(749 vs 327/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。422 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ザイラは低いKDA(2.20 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(51.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ザイラ サポート (Support) | 対 | ブリッツクランク サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | A |
51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
50.05% | ロール勝率 | 49.72% |
#21 | 勝率ランク | #26 |
2.9% | ピック率 | 5.7% |
2.2 | 平均KDA | 2.5 |
328 | 毎分ゴールド | 277 |
0.84 | 毎分ワード | 0.87 |
749 | 毎分ダメージ | 327 |
統計的にザイラはブリッツクランクよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ザイラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ブリッツクランクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ブリッツクランクが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で29位(ザイラの34位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ザイラプレイヤーにとって重要なのはブリッツクランクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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