아무무 Splash Art
아무무

아무무 ARAM

슬픈 미라
챔피언 승률: 49.1%
픽률: 4.5%
분석된: 27073 ARAM 매치
플레이어: 플래티넘+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
정글 (Jungle) ARAM

아무무 역할

아무무

ARAM 통계

  • ARAM

    분석된 27073 ARAM 게임

아무무 ARAM 통계

49.1%
승률 (역할)
0.0006
펜타킬/게임
6.3
킬/게임
13.5
데스/게임
29.0
어시스트/게임
1.38
CS/분
645
골드/분

피해 유형

물리: 10.1%
마법: 77.0%
고정: 12.88%

챔피언 종합 통계

아무무 ARAM 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
표식
표식 적을 향해 직선으로 눈덩이를 던집니다. 눈덩이가 적을 맞히면 표식이 남아 절대 시야가 생기고, 표식이 붙은 대상을 향해 챔피언이 빠르게 이동할 수 있습니다.
48.5% 승률 92.4% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
51.0% 승률 0.6% 픽률

아무무 ARAM 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
충전형 물약
충전형 물약 (150 골드) 사용 시 (충전량 2회)
12초에 걸쳐 100의 체력을 회복합니다.
상점을 이용할 때마다 새로 생성됩니다.
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드) 주문력 40
마나 300
스킬 가속 10

깨우치기
레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
42.8% 승률 25.6% 픽률
인기 신발
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

51.6% 승률 43.6% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
52.8% 승률 16.2% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

44.1% 승률 9.3% 픽률
핵심 빌드
바미의 불씨
바미의 불씨 (900 골드) 체력 150
스킬 가속 5

불사르기
피해를 받거나 입으면 주변 적들에게 3초 동안 마법 피해를 입힙니다.
->
태양불꽃 방패
태양불꽃 방패 (2700 골드) 체력 350
방어력 50
스킬 가속 10

불사르기
피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.
혹한의 손길
혹한의 손길 (2400 골드) 체력 550
마나 500
스킬 가속 15

경탄
0의 체력을 얻습니다.
마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)
기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.
360의 최대 마나에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.
끝없는 절망
끝없는 절망 (2800 골드) 체력 400
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 10

고뇌
챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.
54.6% 승률 10.3% 픽률
최종 빌드
가시 갑옷
가시 갑옷 (2450 골드) 체력 150
방어력 75

가시
기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
48.4% 승률 17.1% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
기괴한 가면
기괴한 가면 (1300 골드) 주문력 30
체력 200

광기
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
56.1% 승률 3.7% 픽률
최고 승률 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
58.4% 승률 0.2% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
52.8% 승률 16.2% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

51.6% 승률 43.6% 픽률
핵심 빌드
바미의 불씨
바미의 불씨 (900 골드) 체력 150
스킬 가속 5

불사르기
피해를 받거나 입으면 주변 적들에게 3초 동안 마법 피해를 입힙니다.
->
공허한 광휘
공허한 광휘 (2800 골드) 체력 400
마법 저항력 40
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%

불사르기
피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.
황폐
적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다.
혹한의 손길
혹한의 손길 (2400 골드) 체력 550
마나 500
스킬 가속 15

경탄
0의 체력을 얻습니다.
마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)
기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.
360의 최대 마나에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.
끝없는 절망
끝없는 절망 (2800 골드) 체력 400
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 10

고뇌
챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.
59.1% 승률 1.2% 픽률
최종 빌드
케이닉 루컨
케이닉 루컨 (2900 골드) 체력 400
마법 저항력 80
기본 체력 재생 100%

마법사의 파멸
15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.
53.6% 승률 6.1% 픽률
기타 아이템
해신 작쇼
해신 작쇼 (3200 골드) 체력 350
방어력 45
마법 저항력 45

공허 태생의 저항력
챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.
52.0% 승률 14.6% 픽률
워모그의 갑옷
워모그의 갑옷 (3100 골드) 체력 1000
기본 체력 재생 100%

워모그의 심장
추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.
워모그의 활력
아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.
51.3% 승률 11.9% 픽률
심연의 가면
심연의 가면 (2650 골드) 체력 350
마법 저항력 45
스킬 가속 15

파괴
주변 적 챔피언이 입는 마법 피해가 12% 증가합니다.
49.9% 승률 11.0% 픽률
케이닉 루컨
케이닉 루컨 (2900 골드) 체력 400
마법 저항력 80
기본 체력 재생 100%

마법사의 파멸
15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.
53.6% 승률 6.1% 픽률
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드) 주문력 70
체력 300

고통
스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
고난
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
47.5% 승률 5.7% 픽률
란두인의 예언
란두인의 예언 (2700 골드) 체력 350
방어력 75

저항
치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.
억제
주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.
44.9% 승률 5.1% 픽률
얼어붙은 심장
얼어붙은 심장 (2500 골드) 방어력 75
마나 400
스킬 가속 20

혹한의 포옹
주변 챔피언의 공격 속도20%만큼 감소시킵니다.
43.5% 승률 4.1% 픽률

아무무 ARAM 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
결의
여진
여진

여진

적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

생명의 샘
생명의 샘

생명의 샘

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

사전 준비
사전 준비

사전 준비

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

과잉성장
과잉성장

과잉성장

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

Secondary Path
지배
비열한 한 방
비열한 한 방

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

51.9% 승률 51.7% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
결의
여진
여진

여진

적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

생명의 샘
생명의 샘

생명의 샘

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

사전 준비
사전 준비

사전 준비

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

과잉성장
과잉성장

과잉성장

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

Secondary Path
지배
비열한 한 방
비열한 한 방

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

51.9% 승률 51.7% 픽률

아무무 스토리:

뼛속까지 사무치는 외로움과 쓸쓸함 속에 살아가는 아무무. 평생을 오로지 마음을 나눌 수 있는 단 한 명의 친구를 찾아 헤매는, 고대 슈리마 제국의 가엾은 영혼이다. 끔찍한 저주를 받은 아무무는 영원히 혼자인 채로 남겨졌다. 그 저주란 지독하리만큼 잔인한 것이었다. 상대가 누구든 아무무와의 신체적 접촉은 죽음을 의미했고 정서적 교류는 파멸을 불러왔다. 그의 운명을 아는 한 누구도 그를 가까이하려 들지 않았다. 간혹 아무무를 봤다는 이들은 그를 두고 '살아있는 시체'라고 표현했다. 푸르스름한 붕대로 전신을 감고 있는 작은 체구의 그 존재는 마치 미라와 같다고도 했다. 아무무에 관한 이야기는 수 세대를 거쳐 전해 내려 오면서 갖가지 신화나 설화, 그리고 구전동화 등 여러 이야기의 바탕이 되었다. 그래서 어디까지가 사실이고 어디서부터가 허구인지 분별하기란 결코 쉽지 않다.

아무무 팁:

  • 아무무는 팀원들에 대한 의존도가 높습니다. 믿을 수 있는 아군과 함께 공격로에 나가십시오.
  • 재사용 대기시간 감소 효과는 아무무에게 매력적이지만 이를 아이템으로 모두 얻기에는 무리가 따릅니다. 가능할 때마다 푸른 파수꾼을 처치하여 공짜 재사용 대기시간 감소 효과를 얻으십시오.
  • 절망은 다른 방어 담당 챔피언을 상대로 매우 유용합니다. 체력이 가장 높은 적 가까이에서 싸우십시오.

상대 방법 아무무

  • 아무무가 궁극기를 사용할 수 있다면 아군과 뭉쳐 있지 마십시오.
  • 예측불허의 행동을 하거나 미니언 뒤에 숨는 방법으로 아무무가 붕대 던지기를 쓰며 싸우기 어렵게 만드는 것 또한 효과적입니다.
  • 아무무가 절망을 사용하면 체력 아이템이 큰 효과를 보지 못합니다.

아무무 스킬 설명:

저주의 손길
P
저주의 손길 (패시브)
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.
붕대 던지기
Q
붕대 던지기 (Q)
아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.
절망
W
절망 (W)
적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다.
짜증내기
E
짜증내기 (E)
아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
슬픈 미라의 저주
R
슬픈 미라의 저주 (R)
아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.