使一名敌方英雄无法移动后,自身物理防御和魔法防御提升 35 + 80%自身额外防御,持续2.5秒。接下来释放冲击波,对周围敌人造成魔法伤害。伤害:25 - 120(+8%自身额外…
对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄获得70%效果。冷却时间:20秒
12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
+8技能急速
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180
使一名敌方英雄无法移动后,自身物理防御和魔法防御提升 35 + 80%自身额外防御,持续2.5秒。接下来释放冲击波,对周围敌人造成魔法伤害。伤害:25 - 120(+8%自身额外…
对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄获得70%效果。冷却时间:20秒
12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
+8技能急速
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180