아트록스 탑, 케넨 상대 48.1%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (628게임 기준)
페이지 하단에서 아트록스 탑 (Top) vs 케넨 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
아트록스는 메타를 지배하고(4번째 인기, 7.1% 픽률) 케넨(2.0% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 아트록스은 48.1% 승률로만 고전합니다. 케넨의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(57.5% 승률)과 최적 아이템화 오만, 갈라진 하늘, 벼락폭풍검, 판금 장화이 승률을 48.1%에서 63.7%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 아트록스의 우수한 파밍(5.72 대 5.69/분, 탑 (Top) 중 56위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.03 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 아트록스이 더 많은 딜량을 내지만(890 대 824/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 케넨이 매치업 승률(51.9%)과 KDA(2.00 대 1.90, 18위 대 34위) 모두에서 앞섭니다. 아트록스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 아트록스 탑 (Top) | 대 | 케넨 탑 (Top) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | B+ |
| 48.1% | 매치업 승률 | 51.9% |
| 49.46% | 포지션 승률 | 50.24% |
| #44 | 승률 순위 | #29 |
| 7.1% | 픽률 | 2.0% |
| 1.9 | 평균 KDA | 2.0 |
| 412 | 분당 골드 | 407 |
| 5.72 | CS/분 | 5.69 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.31 |
| 890 | 분당 딜량 | 824 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 아트록스과 케넨의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 아트록스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 케넨은 주로 마법 피해를 입히므로(86.69%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아트록스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 56위)입니다(케넨의 57위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.0 대 1.9)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 아트록스 플레이어는 케넨 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























