아트록스 탑, 티모 상대 53.3%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (902게임 기준)
페이지 하단에서 아트록스 탑 (Top) vs 티모 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 아트록스(8.3% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 2번째 인기) 대 티모(3.6%, 19위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(53.1% 승률, 15.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 쇼진의 창 > 벼락폭풍검 > 맬모셔스의 아귀 + 헤르메스의 발걸음이 티모에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 아트록스은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.07 대 6.29/분) 매치업을 가져갑니다(53.32%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 아트록스은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(799 대 934/분)에도 불구하고 53.3% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 아트록스이 매치업 승률(53.3%)과 KDA(1.90 대 1.70) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
아트록스 탑 (Top) | 대 | 티모 탑 (Top) |
---|---|---|
B | 티어 | A+ |
53.3% | 매치업 승률 | 46.7% |
49.23% | 포지션 승률 | 50.99% |
#49 | 승률 순위 | #22 |
8.3% | 픽률 | 3.6% |
1.9 | 평균 KDA | 1.7 |
405 | 분당 골드 | 396 |
6.07 | CS/분 | 6.29 |
0.27 | 분당 와드 | 0.30 |
799 | 분당 딜량 | 934 |
아트록스과 티모의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 아트록스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 티모은 주로 마법 피해를 입히므로(79.93%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
티모이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 36위를 차지합니다(아트록스의 42위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아트록스 플레이어는 티모에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다