애니비아 미드, 빅토르 상대 51.2%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (554게임 기준)
페이지 하단에서 애니비아 미드 (Mid) vs 빅토르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
1.9% 인기의 애니비아는 메타를 지배하는 빅토르(6.0%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 9위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 애니비아 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 애니비아의 우수한 티어 등급(A 대 B)이 견고한 51.2% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 애니비아이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 20위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(78.2% 승률, 2.2% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 영겁의 지팡이 > 리안드리의 고통 > 대천사의 지팡이 + 마법사의 신발이 빅토르에 대해 61.8% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 애니비아은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.59/분 대 빅토르의 6.54). 이 0.05 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 애니비아은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(699 대 765/분)에도 불구하고 51.2% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 애니비아이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(2.70 대 2.20) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
애니비아 미드 (Mid) | 대 | 빅토르 미드 (Mid) |
---|---|---|
A | 티어 | B |
51.2% | 매치업 승률 | 48.8% |
51.25% | 포지션 승률 | 49.57% |
#20 | 승률 순위 | #41 |
1.9% | 픽률 | 6.0% |
2.7 | 평균 KDA | 2.2 |
385 | 분당 골드 | 406 |
6.59 | CS/분 | 6.54 |
0.32 | 분당 와드 | 0.31 |
699 | 분당 딜량 | 765 |
통계상 애니비아이 미드 라인에서 빅토르보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
애니비아이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 빅토르은 주로 마법 피해를 입히므로(94.16%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
애니비아의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 33위)입니다(빅토르의 36위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 애니비아 플레이어는 빅토르에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다