에코 미드, 요네 상대 52.5%의 승률로 우위에 있습니다. (477게임 기준)
페이지 하단에서 에코 미드 (Mid) vs 요네 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 57.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.1% 인기의 에코는 메타를 지배하는 요네(5.8%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 13위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 에코 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 에코의 우수한 티어 등급(B+ 대 C)이 견고한 52.5% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 에코이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 29위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(55.9% 승률, 2.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리치베인 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 요네에 대해 57.4% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 에코은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.84/분 대 요네의 6.47). 이 0.37 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 에코이 승률(52.5%)과 딜량(818 대 744/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 74 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 에코이 매치업 승률(52.5%)과 KDA(2.20 대 1.70) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 에코 미드 (Mid) | 대 | 요네 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | C |
| 52.5% | 매치업 승률 | 47.5% |
| 50.62% | 포지션 승률 | 47.85% |
| #29 | 승률 순위 | #54 |
| 3.1% | 픽률 | 5.8% |
| 2.2 | 평균 KDA | 1.7 |
| 430 | 분당 골드 | 402 |
| 6.84 | CS/분 | 6.47 |
| 0.26 | 분당 와드 | 0.32 |
| 818 | 분당 딜량 | 744 |
에코과 요네의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
에코이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 요네은 주로 물리 피해를 입히므로(71.59%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
에코의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 23위)입니다(요네의 34위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 2.2)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 에코 플레이어는 요네에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.재사용 대기…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…


체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























