艾克 中路對上犽凝時有所優勢(勝率52.5%),統計自477場比賽。整體來說對決偏向艾克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 中路 vs 犽凝 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.4%。
擁有 3.1% 熱度的 艾克 經常遇到版本主導者 犽凝(5.8%,在 58 個中路英雄中排名第 13 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 艾克 變得至關重要。 版本實力得到證實:艾克 的優越階級評級(B+ 對比 C)轉化為穩固的 52.5% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 艾克 在中路英雄勝率中排名第 29 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(55.9% 勝率,2.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 犽凝 時提供 57.4% 勝率。
對線主導:艾克 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.84/分鐘 對比 犽凝 的 6.47)。這個 0.37 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:艾克 在勝率(52.5%)和傷害輸出(818 對比 744/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。74 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:艾克 在對線勝率(52.5%)和KDA(2.20 對比 1.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
艾克 vs 犽凝 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
艾克 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽凝 主要物理傷害 (71.59%) - 護甲很重要。
艾克 補兵比較強 (23 vs 34) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.2 vs 1.7) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























