艾克跟逆命在中路這個位置上勢均力敵(勝率50.1%),根據535場對戰統計。這表示勝負主要看玩家的操作技巧。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中艾克 中路 vs 逆命 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.2%。
擁有 3.0% 熱度的 艾克 經常遇到版本主導者 逆命(5.7%,在 58 個中路英雄中排名第 11 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 艾克 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 艾克 獲得了有意義的 50.1% 對比 49.9% 優勢。艾克 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(67.0% 勝率,3.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 逆命 時提供 58.2% 勝率。
通過宏觀獲勝:艾克 拿下對線(50.07%)儘管在補兵上落後(6.24 對比 6.25/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:艾克 在勝率(50.1%)和傷害輸出(794 對比 670/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。124 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:艾克 拿下對線(50.1%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.40)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
艾克 vs 逆命 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
艾克 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 逆命 主要法傷 (84.82%) - 考慮出魔防。
逆命 補兵比較好 (45 vs 47) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180