艾克 中路對上拉克絲時有所優勢(勝率52.5%),統計自544場比賽。整體來說對決偏向艾克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 中路 vs 拉克絲 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 3.1% 熱度的 艾克 經常遇到版本主導者 拉克絲(4.1%,在 58 個中路英雄中排名第 16 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 艾克 變得至關重要。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(55.9% 勝率,4.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 巫妖之禍 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 拉克絲 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:艾克 拿下對線(52.54%)儘管在補兵上落後(6.84 對比 6.99/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:艾克 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(818 對比 850/分鐘),52.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:艾克 拿下對線(52.5%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.70)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
艾克 vs 拉克絲 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
艾克 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 拉克絲 主要法傷 (89.03%) - 考慮出魔防。
拉克絲 補兵比較好 (19 vs 23) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.2 vs 2.7) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


























