Ekko Mid ma przewagę nad Yone (52,5% win rate) na podstawie 477 gier. Matchup przechyla się na korzyść Ekko.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Ekko Mid vs Yone Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,4% w tym starciu.
Z 3,1% popularnością Ekko stale napotyka dominującego w mecie Yone (5,8%, 13. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Ekko w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Ekko (B+ vs C) przekłada się na solidne 52,5% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Ekko zajmuje 29. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (55,9% win rate, 2,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zmora Licza > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 57,4% win rate przeciwko Yone.
Dominacja na linie: Ekko nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,84/min vs 6,47 dla Yone). Ta przewaga 0,37 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Ekko dominuje zarówno w win rate (52,5%) jak i outputcie damage (818 vs 744/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 74 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Ekko prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,5%) jak i KDA (2,20 vs 1,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Starcie Ekko przeciwko Yone na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ekko pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yone zadaje głównie obrażenia fizyczne (71.59%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Ekko są wyższe statystyki farmienia (23. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 34. miejscem dla Yone). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 2,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Yone, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























