Ekko Mid radzi sobie dobrze przeciwko Syndra (53,4% win rate) na podstawie 558 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Ekko.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Ekko Mid vs Syndra Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,4% w tym starciu.
Z 3,1% popularnością Ekko stale napotyka dominującego w mecie Syndra (6,8%, 6. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Ekko w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (57,5% win rate, 1,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zmora Licza > Ząb Nashora > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 57,4% win rate przeciwko Syndra.
Wygrana przez makro: Ekko bierze matchup (53,36%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,84 vs 7,19/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Ekko wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (818 vs 860/min), 53,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,20) z 53,4% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Ekko Mid | Przeciwko | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 53,4% | Winrate Matchupu | 46,6% |
| 50,62% | Winrate Roli | 50,90% |
| #29 | Ranking Winrate | #24 |
| 3,1% | Pickrate | 6,8% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,2 |
| 430 | Złoto na minutę | 424 |
| 6,84 | CS/Min | 7,19 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 818 | Obrażenia na minutę | 860 |
Starcie Ekko przeciwko Syndra na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ekko pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Syndra stawia głównie na obrażenia magiczne (87.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Syndra, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 23. miejscem dla Ekko) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Syndra, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























