피들스틱 서포트, 블리츠크랭크 상대 53.0%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (538게임 기준)
페이지 하단에서 피들스틱 서포트 (Support) vs 블리츠크랭크 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
피들스틱은 여전히 틈새 픽(0.7% 픽률, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 41위)이지만, 블리츠크랭크는 5.7% 인기로 현재 메타의 서포터를 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 피들스틱 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 블리츠크랭크과 대면하게 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 A-티어에 있지만, 피들스틱이 의미 있는 53.0% 대 47.0% 우위를 차지합니다. 피들스틱의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 비열한 한 방 조합(55.8% 승률, 6.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 개척자 > 강철의 솔라리 펜던트 > 지크의 융합 + 마법사의 신발이 블리츠크랭크에 대해 58.1% 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(53.02%), 피들스틱이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.76 대 0.87 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 완전한 우위: 피들스틱이 승률(53.0%)과 딜량(548 대 327/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 221 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 피들스틱이 낮은 KDA(2.20 대 2.50)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(53.0%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
피들스틱 서포트 (Support) | 대 | 블리츠크랭크 서포트 (Support) |
---|---|---|
A | 티어 | A |
53.0% | 매치업 승률 | 47.0% |
51.86% | 포지션 승률 | 49.72% |
#6 | 승률 순위 | #26 |
0.7% | 픽률 | 5.7% |
2.2 | 평균 KDA | 2.5 |
314 | 분당 골드 | 277 |
0.76 | 분당 와드 | 0.87 |
548 | 분당 딜량 | 327 |
피들스틱과 블리츠크랭크의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
피들스틱이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 블리츠크랭크은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
블리츠크랭크이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 29위를 차지합니다(피들스틱의 47위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 피들스틱 플레이어는 블리츠크랭크에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다