피들스틱 서포트, 잔나 상대 56.9%의 높은 승률 기록하며 압도적 우위를 보입니다. (542게임 기준)
페이지 하단에서 피들스틱 서포트 (Support) vs 잔나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 57.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
피들스틱의 픽률은 0.7%(서포트 (Support) 챔피언 중 41위)로 낮아 잔나과 대면할 일이 드물지만, 잔나는 3.8%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 잔나의 견고한 메타 지위를 고려할 때 피들스틱를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 우위를 증폭시키세요: 여진 + 생명의 샘 룬 설정이 72.6% 승률(4.8% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 개척자 > 강철의 솔라리 펜던트 > 지크의 융합 + 마법사의 신발(57.7% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(56.93%), 피들스틱이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.76 대 1.05 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 완전한 우위: 피들스틱이 승률(56.9%)과 딜량(548 대 253/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 295 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 피들스틱이 낮은 KDA(2.20 대 3.30)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(56.9%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
피들스틱 서포트 (Support) | 대 | 잔나 서포트 (Support) |
---|---|---|
A | 티어 | S |
56.9% | 매치업 승률 | 43.1% |
51.86% | 포지션 승률 | 52.17% |
#6 | 승률 순위 | #5 |
0.7% | 픽률 | 3.8% |
2.2 | 평균 KDA | 3.3 |
314 | 분당 골드 | 279 |
0.76 | 분당 와드 | 1.05 |
548 | 분당 딜량 | 253 |
피들스틱과 잔나의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
피들스틱이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 잔나은 주로 마법 피해를 입히므로(78.01%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
잔나이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 2위를 차지합니다(피들스틱의 47위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.3 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 피들스틱 플레이어는 잔나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력