フィドルスティックス サポートはジャンナに対してほとんどの試合で勝利しています(56.9%勝率)。542試合のデータに基づいています。このマッチアップはフィドルスティックスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、フィドルスティックス サポート (Support) vs ジャンナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.7%まで向上させることができます。
フィドルスティックスはピック率0.7%(サポート (Support)チャンピオン中41位)で、3.8%の人気を維持するジャンナとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ジャンナのメタでの確固たる存在感により、フィドルスティックスをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 アドバンテージを増幅:アフターショック + 生命の泉ルーンセットアップが72.6%勝率(人気度4.8%)を達成し、コアビルド先人の道標 > ソラリのロケット > ジーク コンバージェンスとソーサラー シューズ(57.7%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(56.93%)しながらも、フィドルスティックスはビジョンコントロール(0.76 vs 1.05 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:フィドルスティックスは勝率(56.9%)とダメージ出力(548 vs 253/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。295 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:フィドルスティックスは低いKDA(2.20 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(56.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
フィドルスティックス サポート (Support) | 対 | ジャンナ サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | S |
56.9% | マッチアップ勝率 | 43.1% |
51.86% | ロール勝率 | 52.17% |
#6 | 勝率ランク | #5 |
0.7% | ピック率 | 3.8% |
2.2 | 平均KDA | 3.3 |
314 | 毎分ゴールド | 279 |
0.76 | 毎分ワード | 1.05 |
548 | 毎分ダメージ | 253 |
フィドルスティックス対ジャンナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フィドルスティックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ジャンナは主に魔法ダメージ(78.01%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ジャンナが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で2位(フィドルスティックスの47位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フィドルスティックスプレイヤーにとって重要なのはジャンナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力