Fiddlesticks Support wygrywa większość gier przeciwko Janna (56,9% win rate) na podstawie 542 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Fiddlesticks.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Fiddlesticks Support vs Janna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,7% w tym starciu.
Fiddlesticks z 0,7% wskaźnikiem wyboru (41. miejsce wśród championów na Support) rzadko spotyka Janna, który utrzymuje 3,8% popularności. Chociaż ten matchup nie jest częsty ogólnie, solidna obecność Janna w mecie sprawia, że jego zrozumienie jest przydatne podczas grania Fiddlesticks. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Reperkusje + Przypływ Życia osiąga 72,6% win rate (4,8% popularności), podczas gdy core build Przecieracz Szlaków > Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a z Obuwie Maga (57,7% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (56,93%), Fiddlesticks pozostaje w tyle w kontroli vision (0,76 vs 1,05 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Fiddlesticks dominuje zarówno w win rate (56,9%) jak i outputcie damage (548 vs 253/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 295 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Fiddlesticks bierze matchup (56,9%) mimo niższego KDA (2,20 vs 3,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Fiddlesticks Support | Przeciwko | Janna Support |
---|---|---|
A | Tier | S |
56,9% | Winrate Matchupu | 43,1% |
51,86% | Winrate Roli | 52,17% |
#6 | Ranking Winrate | #5 |
0,7% | Pickrate | 3,8% |
2,2 | Średnie KDA | 3,3 |
314 | Złoto na minutę | 279 |
0,76 | Wardy na minutę | 1,05 |
548 | Obrażenia na minutę | 253 |
Starcie Fiddlesticks przeciwko Janna jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fiddlesticks pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Janna stawia głównie na obrażenia magiczne (78.01%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Janna, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 47. miejscem dla Fiddlesticks) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Janna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia