Fiddlesticks Support ma niewielką przewagę nad Alistar (51,1% win rate) na podstawie 691 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Fiddlesticks.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Fiddlesticks Support vs Alistar Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,3% w tym starciu.
Choć Fiddlesticks pozostaje niszowym wyborem (0,7% wskaźnik wyboru, 41. miejsce spośród 51 championów na Support), Alistar dominuje w obecnej mecie supportu z 5,1% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Fiddlesticks - Alistar spotkasz w większości swoich gier. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Fiddlesticks (A vs B+) przekłada się na solidne 51,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Fiddlesticks zajmuje 6. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Przypływ Życia (76,5% win rate, 3,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Przecieracz Szlaków > Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a z Obuwie Maga dostarcza 59,3% win rate przeciwko Alistar.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,05%), Fiddlesticks pozostaje w tyle w kontroli vision (0,76 vs 0,95 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Fiddlesticks dominuje zarówno w win rate (51,1%) jak i outputcie damage (548 vs 279/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 269 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Fiddlesticks bierze matchup (51,1%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Fiddlesticks Support | Przeciwko | Alistar Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
51,1% | Winrate Matchupu | 49,0% |
51,86% | Winrate Roli | 49,01% |
#6 | Ranking Winrate | #34 |
0,7% | Pickrate | 5,1% |
2,2 | Średnie KDA | 2,4 |
314 | Złoto na minutę | 288 |
0,76 | Wardy na minutę | 0,95 |
548 | Obrażenia na minutę | 279 |
Chociaż statystycznie Fiddlesticks ma lekką przewagę nad Alistar jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fiddlesticks pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Alistar stawia głównie na obrażenia magiczne (75.68%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Alistar, zajmując 16. miejsce (w porównaniu z 47. miejscem dla Fiddlesticks) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Alistar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+2% prędkości ruchu
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18