Fiddlesticks Support ma niewielką przewagę nad Lux (50,7% win rate) na podstawie 882 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Fiddlesticks.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Fiddlesticks Support vs Lux Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,1% w tym starciu.
Choć Fiddlesticks pozostaje niszowym wyborem (0,7% wskaźnik wyboru, 41. miejsce spośród 51 championów na Support), Lux dominuje w obecnej mecie supportu z 6,4% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Fiddlesticks - Lux spotkasz w większości swoich gier. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Fiddlesticks (A vs C) przekłada się na solidne 50,7% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Fiddlesticks zajmuje 6. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Przypływ Życia (62,3% win rate, 7,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Przecieracz Szlaków > Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a z Obuwie Maga dostarcza 58,1% win rate przeciwko Lux.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (50,74%), Fiddlesticks pozostaje w tyle w kontroli vision (0,76 vs 0,81 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Jakość nad ilością: Fiddlesticks wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (548 vs 578/min), 50,7% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Fiddlesticks bierze matchup (50,7%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Fiddlesticks Support | Przeciwko | Lux Support |
---|---|---|
A | Tier | C |
50,7% | Winrate Matchupu | 49,3% |
51,86% | Winrate Roli | 48,11% |
#6 | Ranking Winrate | #44 |
0,7% | Pickrate | 6,4% |
2,2 | Średnie KDA | 2,4 |
314 | Złoto na minutę | 331 |
0,76 | Wardy na minutę | 0,81 |
548 | Obrażenia na minutę | 578 |
Chociaż statystycznie Fiddlesticks ma lekką przewagę nad Lux jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fiddlesticks pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (88.34%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Lux, zajmując 40. miejsce (w porównaniu z 47. miejscem dla Fiddlesticks) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lux, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia