Fiddlesticks Support tiene una ligera ventaja sobre Lux (50,7% de victorias) basado en 882 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Fiddlesticks.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Fiddlesticks Support vs Lux Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,1% en este enfrentamiento.
Mientras Fiddlesticks sigue siendo una elección poco común (0,7% de tasa de selección, 42º puesto de 52 campeones de Support), Lux domina el meta actual de soporte con 6,5% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Fiddlesticks - te enfrentarás a Lux en la mayoría de tus partidas. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Fiddlesticks reclama una ventaja significativa del 50,7% vs 49,3%. El kit de Fiddlesticks se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Reverberacción emparejado con Fuente de vida (62,3% de ratio de victorias, 7,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Marcasendas > Medallón de los Solari de Hierro > Convergencia de Zeke con Botas de hechicero entrega 58,1% de ratio de victorias contra Lux.
Gana línea, rezagado en visión: Aunque ganas el enfrentamiento (50,74%), Fiddlesticks va por detrás en control de visión (0,71 vs 0,87 wards/min). Mejor cobertura del mapa podría desbloquear ventajas de equipo aún mayores. Calidad sobre cantidad: Fiddlesticks gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (588 vs 617/min), el 50,7% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Fiddlesticks toma el enfrentamiento (50,7%) a pesar de un KDA menor (2,10 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Fiddlesticks Support | Contra | Lux Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 50,7% | Winrate del Matchup | 49,3% |
| 50,06% | Winrate del Rol | 48,80% |
| #25 | Ranking de Winrate | #43 |
| 0,7% | Ratio de Pick | 6,5% |
| 2,1 | KDA Promedio | 2,4 |
| 315 | Oro por Minuto | 312 |
| 0,71 | Wards por Minuto | 0,87 |
| 588 | Daño por Minuto | 617 |
Aunque estadísticamente Fiddlesticks es ligeramente más fuerte que Lux como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Fiddlesticks se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lux inflige principalmente daño mágico (88.97%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Lux, clasificado 29 (versus 52 para Fiddlesticks) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,1) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Fiddlesticks mantener presión constante sobre Lux, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


























