Fiddlesticks Support radzi sobie dobrze przeciwko Rakan (54,6% win rate) na podstawie 506 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Fiddlesticks.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Fiddlesticks Support vs Rakan Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,3% w tym starciu.
Fiddlesticks z 0,7% wskaźnikiem wyboru (42. miejsce wśród championów na Support) rzadko spotyka Rakan, który utrzymuje 4,0% popularności. Chociaż ten matchup nie jest częsty ogólnie, solidna obecność Rakan w mecie sprawia, że jego zrozumienie jest przydatne podczas grania Fiddlesticks. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 60,7% win rate (51,6% popularności), podczas gdy core build Przecieracz Szlaków > Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a z Obuwie Maga (58,3% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (54,58%), Fiddlesticks pozostaje w tyle w kontroli vision (0,71 vs 1,07 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Fiddlesticks dominuje zarówno w win rate (54,6%) jak i outputcie damage (588 vs 276/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 312 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Fiddlesticks bierze matchup (54,6%) mimo niższego KDA (2,10 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Fiddlesticks Support | Przeciwko | Rakan Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 54,6% | Winrate Matchupu | 45,4% |
| 50,06% | Winrate Roli | 49,24% |
| #25 | Ranking Winrate | #33 |
| 0,7% | Pickrate | 4,0% |
| 2,1 | Średnie KDA | 2,8 |
| 315 | Złoto na minutę | 282 |
| 0,71 | Wardy na minutę | 1,07 |
| 588 | Obrażenia na minutę | 276 |
Starcie Fiddlesticks przeciwko Rakan jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fiddlesticks pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rakan ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Rakan, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 52. miejscem dla Fiddlesticks) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,1) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rakan, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























