远古恐惧 辅助对阵幻翎时表现良好(胜率54.6%),基于506局游戏数据。远古恐惧玩家在这个对局中有优势。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中远古恐惧 辅助 vs 幻翎 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.3%。
远古恐惧 的选择率为 0.7%(在辅助英雄中排名第42),很少遇到 幻翎,后者保持着 4.0% 的受欢迎度。虽然这个对局整体上并不常见,但 幻翎 在当前版本中的稳固地位使得在你使用 远古恐惧 时理解这个对局很有价值。 放大你的优势:奥术彗星 + 法力流系带 符文配置实现了 60.7% 胜率(51.6% 受欢迎度),而核心装备 引路者 > 钢铁烈阳之匣 > 基克的聚合 配合 法师之靴(58.3% 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。
对线胜利,视野落后:虽然赢得对局(54.58%),远古恐惧 在视野控制上落后(0.71 对比 1.07 眼位/分钟)。更好的地图覆盖可以解锁更大的团队优势。 全面优势:远古恐惧 在胜率(54.6%)和伤害输出上都占据统治地位(588 对比 276/分钟,在辅助中排名第2)。312 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:远古恐惧 拿下对局(54.6%),尽管KDA较低(2.10 对比 2.80)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
远古恐惧 vs 幻翎 辅助有优势,把握走位就能控节奏。
远古恐惧 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 幻翎 混伤 - 小心被滚雪球。
幻翎 视野做得好 (2 vs 52) - 小心被蹲和抓单。 KDA偏低 (2.1 vs 2.8) - 别冲太前。
转化经济优势,控制地图资源。






用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒


对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒


对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


























