远古恐惧和众星之子在辅助位置上势均力敌(胜率50.3%),基于637局游戏数据。胜负取决于玩家技术水平。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中远古恐惧 辅助 vs 众星之子 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.6%。
虽然 远古恐惧 仍是小众选择(0.7% 选择率,在 52 个辅助英雄中排名第42),但 众星之子 在当前版本的辅助位置占据主导地位,受欢迎度达到 5.2%。掌握这个对局对 远古恐惧 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 众星之子。 优化稳定性:先攻 搭配 神奇之鞋(75.6% 胜率,1.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 引路者 > 钢铁烈阳之匣 > 基克的聚合 配合 法师之靴 对阵 众星之子 实现 58.6% 胜率。
对线胜利,视野落后:虽然赢得对局(50.29%),远古恐惧 在视野控制上落后(0.71 对比 0.89 眼位/分钟)。更好的地图覆盖可以解锁更大的团队优势。 全面优势:远古恐惧 在胜率(50.3%)和伤害输出上都占据统治地位(588 对比 180/分钟,在辅助中排名第2)。408 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:远古恐惧 拿下对局(50.3%),尽管KDA较低(2.10 对比 2.90)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
远古恐惧 vs 众星之子 辅助基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
远古恐惧 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 众星之子 主要法伤 (78.74%) - 考虑出魔抗。
众星之子 视野做得好 (27 vs 52) - 小心被蹲和抓单。 KDA偏低 (2.1 vs 2.9) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。






用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒


对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供10金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成7%额外伤害,并提供50% (远程英雄为35%)该额外伤害值的…

你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

在达到3级时,获得一瓶【贪财合剂】。在达到6级时,获得一瓶【原力合剂】。在达到9级时,获得一瓶【技能合剂】。


提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


























