远古恐惧 辅助对阵镕铁少女时较为吃力(胜率48.9%),来自551局比赛分析。这个对局对远古恐惧有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中远古恐惧 辅助 vs 镕铁少女 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.2%。
远古恐惧 的选择率为 0.7%(在辅助英雄中排名第41),很少遇到 镕铁少女,后者保持着 4.6% 的受欢迎度。虽然这个对局整体上并不常见,但 镕铁少女 在当前版本中的稳固地位使得在你使用 远古恐惧 时理解这个对局很有价值。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 公理秘术 组合(78.6% 胜率)加上最优装备 引路者、钢铁烈阳之匣、基克的聚合 和 法师之靴 将你的胜率从 48.9% 提升到 58.2%——可能改变游戏走向。
视野劣势:在对局和视野控制上都表现挣扎(0.76 对比 1.05 眼位/分钟)需要防守性插眼和大量打野配合。 伤害不等于胜利:远古恐惧 输出更多伤害(548 对比 312/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:镕铁少女 在对局胜率(51.1%)和KDA(2.90 对比 2.20,排名第11 对比第43)上都处于领先。远古恐惧 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
远古恐惧 vs 镕铁少女 辅助势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
远古恐惧 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 镕铁少女 混伤 - 小心被滚雪球。
镕铁少女 视野做得好 (2 vs 47) - 小心被蹲和抓单。 KDA偏低 (2.2 vs 2.9) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值