فيدل ستيكس في مركز الدعم يواجه صعوبة ضد ريل (معدل فوز 48,9%) بناءً على 551 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي فيدل ستيكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيدل ستيكس سابورت (Support) ضد ريل سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 58,2% في هذه المواجهة.
فيدل ستيكس بمعدل اختيار 0,7% (المرتبة 41 بين أبطال سابورت (Support)) نادراً ما يواجه ريل ذو الشعبية 4,6%. رغم أن هذه المواجهة غير شائعة بشكل عام، إلا أن حضور ريل القوي في الميتا يجعل فهمها مفيداً عندما تلعب بـفيدل ستيكس. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة المذنب الغامض + سحر الأسرار المبدئي (78,6% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل فاتح الطريق، قلادة سولاري الحديدي، تحالف زيكي، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,9% إلى 58,2% - قد يغير اللعبة.
عجز الرؤية: الصعوبة في المواجهة والسيطرة على الرؤية (0,76 مقابل 1,05 وارد/دقيقة) يتطلب وردنغ دفاعي وتنسيق كثيف مع الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: فيدل ستيكس ينتج ضرراً أكثر (548 مقابل 312/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: ريل يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,1%) و KDA (2,90 مقابل 2,20، المرتبة 11 مقابل 43). لاعبو فيدل ستيكس بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
فيدل ستيكس سابورت (Support) | ضد | ريل سابورت (Support) |
---|---|---|
A | الطبقة | A+ |
48,9% | نسبة فوز المواجهة | 51,1% |
51,86% | نسبة فوز الدور | 50,46% |
#6 | ترتيب نسبة الفوز | #17 |
0,7% | معدل الاختيار | 4,6% |
2,2 | متوسط النسبة | 2,9 |
314 | الذهب لكل دقيقة | 302 |
0,76 | الأوراد لكل دقيقة | 1,05 |
548 | الضرر لكل دقيقة | 312 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة فيدل ستيكس ضد ريل كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيدل ستيكس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. ريل يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
اعتبر التحكم الممتاز في الرؤية الذي يُظهره ريل، مرتب 2 (مقابل 47 لـ فيدل ستيكس) في وضع العيون بين الداعمين. هذا يعني أن الخصم يوفر رؤية أفضل للخريطة لفريقه. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,9 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فيدل ستيكس تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ريل، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة