Fiddlesticks ซัพพอร์ต เจอปัญหา เวลาเจอ Rell (อัตราชนะ 48.9%) ตามข้อมูลจาก 551 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Fiddlesticks
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Fiddlesticks ซัพพอร์ต (Support) vs Rell ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 58.2% ใน Matchup นี้
Fiddlesticks มีอัตราการเลือก 0.7% (อันดับ 41 ในแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support)) ไม่ค่อยได้เจอกับ Rell ที่มีความนิยม 4.6% แม้ว่าแมตช์อัพนี้จะไม่ธรรมดาโดยรวม แต่การที่ Rell มีตำแหน่งมั่นคงในเมตา ทำให้การเข้าใจมีประโยชน์เมื่อคุณเล่น Fiddlesticks% elif pickrate_lvl == 'low' and pickrate_lvl_matchup == 'high' %} แม้ว่า Fiddlesticks จะยังคงเป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (อัตราการเลือก 0.7% อันดับ 41 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 51 ตัว) แต่ Rell กลับครองเมตาซัพพอร์ตปัจจุบันด้วยความนิยม 4.6% การเรียนรู้แมตช์อัพนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับผู้เล่น Fiddlesticks - คุณจะเจอ Rell ในเกมส่วนใหญ่ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Arcane Comet + Axiom Arcanist ที่พิสูจน์แล้ว (78.6% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Trailblazer, Locket of the Iron Solari, Zeke's Convergence, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.9% เป็น 58.2% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.76 vs 1.05 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Fiddlesticks ส่งดาเมจได้มากกว่า (548 vs 312/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Rell นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.1%) และ KDA (2.90 vs 2.20 อันดับ 11 vs 43) ผู้เล่น Fiddlesticks ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
Fiddlesticks ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Rell ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
A | ทีร์ | A+ |
48.9% | Winrate การปะทะ | 51.1% |
51.86% | Winrate ตำแหน่ง | 50.46% |
#6 | อันดับ Winrate | #17 |
0.7% | อัตราการเลือก | 4.6% |
2.2 | KDA เฉลี่ย | 2.9 |
314 | โกลด์ต่อนาที | 302 |
0.76 | วาร์ดต่อนาที | 1.05 |
548 | ดาเมจต่อนาที | 312 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Fiddlesticks กับ Rell ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Fiddlesticks สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Rell มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Rell แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 2 (เทียบกับอันดับที่ 47 ของ Fiddlesticks) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.9 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Fiddlesticks คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Rell เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…
สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต