Fiddlesticks Support tem bom desempenho contra Rakan (54,6% de vitórias) segundo dados de 506 jogos. Os jogadores de Fiddlesticks têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fiddlesticks Support vs Rakan Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,3% neste confronto.
Embora Fiddlesticks permaneça uma escolha nicho (0,7% de taxa de escolha, 41º lugar entre 51 campeões de Support), Rakan domina o meta atual do suporte com 4,9% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Fiddlesticks - você enfrentará Rakan na maioria das suas partidas. Força no meta confirmada: A classificação superior de Fiddlesticks (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,6% no confronto. Essa performance explica por que Fiddlesticks ocupa o 6º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana alcança 60,7% de taxa de vitória (51,6% de popularidade), enquanto o build core Desbravador > Medalhão dos Solari de Ferro > Convergência de Zeke com Sapatos do Feiticeiro (58,3% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (54,58%), Fiddlesticks fica atrás no controle de visão (0,76 vs 0,87 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Fiddlesticks domina tanto a taxa de vitória (54,6%) quanto o dano causado (548 vs 262/min, 2º entre Support). A diferença de 286 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Fiddlesticks leva o confronto (54,6%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,90). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Fiddlesticks Support | Contra | Rakan Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
54,6% | Winrate do Matchup | 45,4% |
51,86% | Winrate da Rota | 49,66% |
#6 | Ranking de Winrate | #27 |
0,7% | Taxa de Pick | 4,9% |
2,2 | KDA Médio | 2,9 |
314 | Ouro por Minuto | 279 |
0,76 | Wards por Minuto | 0,87 |
548 | Dano por Minuto | 262 |
O confronto Fiddlesticks contra Rakan como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Rakan causa principalmente dano mágico (70.85%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Rakan, classificado em 29º (versus 47º para Fiddlesticks) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Rakan, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18