Fiddlesticks e Milio estão equilibrados no Support (50,5% de vitórias) com base em 873 partidas. O resultado depende da skill do jogador.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fiddlesticks Support vs Milio Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,0% neste confronto.
Embora Fiddlesticks permaneça uma escolha nicho (0,7% de taxa de escolha, 41º lugar entre 51 campeões de Support), Milio domina o meta atual do suporte com 8,7% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Fiddlesticks - você enfrentará Milio na maioria das suas partidas. Otimize para consistência: Entrega de Biscoitos combinada com Perspicácia Cósmica (74,2% de taxa de vitória, 1,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Desbravador > Medalhão dos Solari de Ferro > Convergência de Zeke com Sapatos do Feiticeiro entrega 58,0% de taxa de vitória contra Milio.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (50,46%), Fiddlesticks fica atrás no controle de visão (0,76 vs 0,80 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Fiddlesticks domina tanto a taxa de vitória (50,5%) quanto o dano causado (548 vs 190/min, 2º entre Support). A diferença de 358 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Fiddlesticks leva o confronto (50,5%) apesar de KDA menor (2,20 vs 3,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Fiddlesticks Support | Contra | Milio Support |
---|---|---|
A | Tier | S+ |
50,5% | Winrate do Matchup | 49,5% |
51,86% | Winrate da Rota | 53,03% |
#6 | Ranking de Winrate | #1 |
0,7% | Taxa de Pick | 8,7% |
2,2 | KDA Médio | 3,8 |
314 | Ouro por Minuto | 276 |
0,76 | Wards por Minuto | 0,80 |
548 | Dano por Minuto | 190 |
Embora estatisticamente Fiddlesticks seja ligeiramente mais forte que Milio como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Milio causa principalmente dano mágico (80.56%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Milio, classificado em 42º (versus 47º para Fiddlesticks) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,8 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Milio, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18