Fiddlesticks Support tem vantagem contra Pyke (51,6% de vitórias) em 754 partidas registradas. O duelo pende para Fiddlesticks.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Fiddlesticks Support vs Pyke Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,2% neste confronto.
Embora Fiddlesticks permaneça uma escolha nicho (0,7% de taxa de escolha, 42º lugar entre 52 campeões de Support), Pyke domina o meta atual do suporte com 6,8% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Fiddlesticks - você enfrentará Pyke na maioria das suas partidas. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Fiddlesticks reclama uma vantagem significativa de 51,6% vs 48,4%. O kit de Fiddlesticks sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (54,0% de taxa de vitória, 4,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Desbravador > Medalhão dos Solari de Ferro > Convergência de Zeke com Sapatos do Feiticeiro entrega 59,2% de taxa de vitória contra Pyke.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,60%), Fiddlesticks fica atrás no controle de visão (0,71 vs 0,85 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Fiddlesticks domina tanto a taxa de vitória (51,6%) quanto o dano causado (588 vs 392/min, 2º entre Support). A diferença de 196 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Fiddlesticks leva o confronto (51,6%) apesar de KDA menor (2,10 vs 2,20). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Fiddlesticks Support | Contra | Pyke Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,6% | Winrate do Matchup | 48,4% |
| 50,06% | Winrate da Rota | 48,89% |
| #25 | Ranking de Winrate | #41 |
| 0,7% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,1 | KDA Médio | 2,2 |
| 315 | Ouro por Minuto | 350 |
| 0,71 | Wards por Minuto | 0,85 |
| 588 | Dano por Minuto | 392 |
Embora estatisticamente Fiddlesticks seja ligeiramente mais forte que Pyke como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Pyke causa principalmente dano físico (78.82%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Pyke, classificado em 34º (versus 52º para Fiddlesticks) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,2 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Pyke, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























