Fiddlesticks Support tem vantagem contra Pyke (51,6% de vitórias) em 754 partidas registradas. O duelo pende para Fiddlesticks.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fiddlesticks Support vs Pyke Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,2% neste confronto.
Embora Fiddlesticks permaneça uma escolha nicho (0,7% de taxa de escolha, 41º lugar entre 51 campeões de Support), Pyke domina o meta atual do suporte com 6,4% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Fiddlesticks - você enfrentará Pyke na maioria das suas partidas. Força no meta confirmada: A classificação superior de Fiddlesticks (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,6% no confronto. Essa performance explica por que Fiddlesticks ocupa o 6º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (54,0% de taxa de vitória, 4,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Desbravador > Medalhão dos Solari de Ferro > Convergência de Zeke com Sapatos do Feiticeiro entrega 59,2% de taxa de vitória contra Pyke.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,60%), Fiddlesticks fica atrás no controle de visão (0,76 vs 0,96 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Fiddlesticks domina tanto a taxa de vitória (51,6%) quanto o dano causado (548 vs 412/min, 2º entre Support). A diferença de 136 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,20) com 51,6% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Fiddlesticks Support | Contra | Pyke Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
51,6% | Winrate do Matchup | 48,4% |
51,86% | Winrate da Rota | 48,83% |
#6 | Ranking de Winrate | #36 |
0,7% | Taxa de Pick | 6,4% |
2,2 | KDA Médio | 2,2 |
314 | Ouro por Minuto | 361 |
0,76 | Wards por Minuto | 0,96 |
548 | Dano por Minuto | 412 |
Embora estatisticamente Fiddlesticks seja ligeiramente mais forte que Pyke como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Pyke causa principalmente dano físico (77.16%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Pyke, classificado em 9º (versus 47º para Fiddlesticks) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Pyke, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18