피들스틱 서포트, 세나 상대 51.7%의 승률로 우위에 있습니다. (500게임 기준)
페이지 하단에서 피들스틱 서포트 (Support) vs 세나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
피들스틱의 픽률은 0.7%(서포트 (Support) 챔피언 중 41위)로 낮아 세나과 대면할 일이 드물지만, 세나는 3.6%의 안정적인 인기를 유지합니다. 하지만 세나의 견고한 메타 지위를 고려할 때 이 매치업을 이해하는 것은 피들스틱 숙련에 필수적입니다 - 가치 있는 지식을 얻을 만큼 충분히 자주 만나게 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 피들스틱의 우수한 티어 등급(A 대 D)이 견고한 51.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 피들스틱이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 6위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(79.0% 승률, 1.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 개척자 > 강철의 솔라리 펜던트 > 지크의 융합 + 마법사의 신발이 세나에 대해 58.3% 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(51.65%), 피들스틱이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.76 대 0.79 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 양보다 질: 피들스틱은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(548 대 599/분)에도 불구하고 51.7% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 피들스틱이 낮은 KDA(2.20 대 2.60)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.7%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
피들스틱 서포트 (Support) | 대 | 세나 서포트 (Support) |
---|---|---|
A | 티어 | D |
51.7% | 매치업 승률 | 48.4% |
51.86% | 포지션 승률 | 47.89% |
#6 | 승률 순위 | #47 |
0.7% | 픽률 | 3.6% |
2.2 | 평균 KDA | 2.6 |
314 | 분당 골드 | 320 |
0.76 | 분당 와드 | 0.79 |
548 | 분당 딜량 | 599 |
통계상 피들스틱이 서포터에서 세나보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
피들스틱이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 세나은 주로 물리 피해를 입히므로(93.10%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
세나이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 43위를 차지합니다(피들스틱의 47위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 피들스틱 플레이어는 세나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다