피들스틱 정글, 신 짜오 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (556게임 기준)
페이지 하단에서 피들스틱 정글 (Jungle) vs 신 짜오 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 55.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.4% 인기의 피들스틱는 메타를 지배하는 신 짜오(4.9%, 58명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 12위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 피들스틱 성능을 위해 필수적입니다. 놀라운 역전: 피들스틱의 높은 티어 등급에도 불구하고 신 짜오이 51.1%의 승리를 거둡니다. 이는 신 짜오의 키트가 피들스틱의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 비열한 한 방 조합(62.9% 승률)과 최적 아이템화 리안드리의 고통, 악의, 존야의 모래시계, 마법사의 신발이 승률을 48.9%에서 55.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 피들스틱의 우수한 파밍(6.30 대 5.70/분, 정글 (Jungle) 중 23위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.60 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 피들스틱이 더 많은 딜량을 내지만(714 대 599/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 피들스틱이 더 나은 KDA(2.70, 27위 대 신 짜오의 41위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
피들스틱 정글 (Jungle) | 대 | 신 짜오 정글 (Jungle) |
---|---|---|
A+ | 티어 | B+ |
48.9% | 매치업 승률 | 51.1% |
51.50% | 포지션 승률 | 50.04% |
#10 | 승률 순위 | #33 |
2.4% | 픽률 | 4.9% |
2.7 | 평균 KDA | 2.5 |
389 | 분당 골드 | 404 |
6.30 | CS/분 | 5.70 |
0.08 | 분당 와드 | 0.18 |
714 | 분당 딜량 | 599 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 피들스틱과 신 짜오의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
피들스틱이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 신 짜오은 주로 물리 피해를 입히므로(87.35%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
피들스틱의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 23위)입니다(신 짜오의 43위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.5 대 2.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 피들스틱 플레이어는 신 짜오 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다