피들스틱 정글, 판테온 상대 50.6%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (810게임 기준)
페이지 하단에서 피들스틱 정글 (Jungle) vs 판테온 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 54.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
피들스틱는 2.2%의 안정적인 인기를 유지하지만 틈새 픽인 판테온(1.7%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 43위)과는 거의 만나지 않습니다. 우선적으로 연구할 매치업은 아니지만, 이해해두면 예상치 못한 메타 외 치즈 픽에 대비할 수 있습니다. 메타 강함이 확인됩니다: 피들스틱의 우수한 티어 등급(B+ 대 D)이 견고한 50.6% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 피들스틱이 정글 (Jungle) 챔피언 중 승률 31위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 액시옴 비전 마법사 조합(58.0% 승률, 4.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리안드리의 고통 > 악의 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발이 판테온에 대해 54.9% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 피들스틱은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(5.62/분 대 판테온의 5.24). 이 0.38 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 피들스틱은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(666 대 715/분)에도 불구하고 50.6% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.70)와 50.6% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 피들스틱 정글 (Jungle) | 대 | 판테온 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | D |
| 50.6% | 매치업 승률 | 49.4% |
| 50.15% | 포지션 승률 | 47.93% |
| #31 | 승률 순위 | #58 |
| 2.2% | 픽률 | 1.7% |
| 2.7 | 평균 KDA | 2.7 |
| 426 | 분당 골드 | 421 |
| 5.62 | CS/분 | 5.24 |
| 0.08 | 분당 와드 | 0.22 |
| 666 | 분당 딜량 | 715 |
통계상 피들스틱이 정글에서 판테온보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
피들스틱이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 판테온은 주로 물리 피해를 입히므로(88.07%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
피들스틱의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 52위)입니다(판테온의 60위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 피들스틱 플레이어는 판테온에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
























