미드 (Mid) 매치업

Lissandra vs Diana

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
리산드라

리산드라

얼음 마녀
미드 (Mid)
리산드라 미드 (Mid) 전체 승률
50.69%

매치업 승률

52.0%
리산드라 vs 다이애나 승리
48.0%
다이애나 vs 리산드라 승리
다이애나

다이애나

차가운 달의 분노
미드 (Mid)
다이애나 미드 (Mid) 전체 승률
51.49%

리산드라 vs 다이애나 - 미드 (Mid) 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

리산드라 미드 (Mid) vs 다이애나 미드 (Mid) - 누가 더 강한가?

리산드라 미드, 다이애나 상대 52.0%의 승률로 우위에 있습니다. (556게임 기준)

페이지 하단에서 리산드라 미드 (Mid) vs 다이애나 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

균형 잡힌 메타 대결: 리산드라(2.9%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 30위)이 다이애나(4.2%, 20위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 비열한 한 방 조합(73.2% 승률, 2.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 악의 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 다이애나에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.

거시적 승리: 리산드라은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.73 대 6.80/분) 매치업을 가져갑니다(51.99%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 리산드라은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(715 대 759/분)에도 불구하고 52.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 리산드라이 매치업 승률(52.0%)과 KDA(2.40 대 2.10) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

리산드라 vs 다이애나 - 미드 (Mid) 스탯 비교

리산드라 미드 (Mid)
리산드라 미드 (Mid)
다이애나 미드 (Mid)
다이애나 미드 (Mid)
B+티어A+
52.0%매치업 승률48.0%
50.69%포지션 승률51.49%
#25승률 순위#15
2.9%픽률4.2%
2.4평균 KDA2.1
385분당 골드431
6.73CS/분6.80
0.37분당 와드0.28
715분당 딜량759

리산드라로 다이애나 이기는 법 (미드 (Mid))

통계상 리산드라이 미드 라인에서 다이애나보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

리산드라이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 다이애나은 주로 마법 피해를 입히므로(84.85%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.

다이애나이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 24위를 차지합니다(리산드라의 25위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

리산드라 미드 (Mid) 대 다이애나 미드 (Mid) 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 리산드라 플레이어는 다이애나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

리산드라 vs 다이애나: 미드 (Mid) 라인 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
순간이동
순간이동 짧은 정신 집중이 끝나면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 아군 유닛에게로 이동합니다. 강력 순간이동으로 업그레이드되어 이동 속도가 크게 증가합니다.
52.6% 승률85.7% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
67.3% 승률0.7% 픽률

리산드라 vs 다이애나: 미드 (Mid) Lane 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
지배
감전
감전 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.

피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 20초

'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'

감전

3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

비열한 한 방
비열한 한 방이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 4초
방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)

수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼 궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

Secondary Path
마법
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

54.2% 승률48.4% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
지배
감전
감전 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.

피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 20초

'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'

감전

3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

비열한 한 방
비열한 한 방이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 4초
방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)

수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼 궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

Secondary Path
결의
뼈 방패
뼈 방패 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.

지속시간: 1.5초
재사용 대기시간: 55초

뼈 방패

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

과잉성장
과잉성장 근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.

몬스터 또는 적 미니언을 120마리 흡수하면 최대 체력이 추가로 3.5% 증가합니다.

과잉성장

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

73.2% 승률2.8% 픽률

리산드라 vs 다이애나: 미드 (Mid) Lane 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
53.2% 승률96.8% 픽률
인기 신발
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

55.1% 승률71.3% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
47.2% 승률17.2% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

47.4% 승률5.2% 픽률
핵심 빌드
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드) 주문력 40
마나 300
스킬 가속 10

깨우치기
레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
->
악의
악의 (2700 골드) 주문력 85
마나 600
스킬 가속 15

경멸
궁극기 가속이 20 증가합니다.
증오안개
궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
존야의 모래시계
존야의 모래시계 (3250 골드) 주문력 105
방어력 50


시간 정지
2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.
65.5% 승률14.6% 픽률
최종 빌드
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
80.8% 승률21.6% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
53.2% 승률96.8% 픽률
최고 승률 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
99.1% 승률0.3% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

55.1% 승률71.3% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

47.4% 승률5.2% 픽률
핵심 빌드
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드) 주문력 40
마나 300
스킬 가속 10

깨우치기
레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
->
악의
악의 (2700 골드) 주문력 85
마나 600
스킬 가속 15

경멸
궁극기 가속이 20 증가합니다.
증오안개
궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
82.5% 승률5.6% 픽률
최종 빌드
어둠불꽃 횃불
어둠불꽃 횃불 (2800 골드) 주문력 80
마나 600
스킬 가속 20

악의의 불길
스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.
어둠불꽃
악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.
99.8% 승률4.4% 픽률
기타 아이템
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드) 주문력 95
마법 관통력 40%

49.4% 승률17.2% 픽률
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 (2900 골드) 주문력 90
마법 관통력 15
이동 속도 4%

폭풍 약탈자
2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용하고 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
질풍
2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입히고 30골드를 획득합니다.
66.3% 승률13.1% 픽률
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드) 주문력 70
체력 300

고통
스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
고난
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
49.1% 승률8.8% 픽률
모렐로노미콘
모렐로노미콘 (2950 골드) 주문력 75
체력 350
스킬 가속 15

고통스러운 상처
챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
0.0% 승률8.7% 픽률
어둠불꽃 횃불
어둠불꽃 횃불 (2800 골드) 주문력 80
마나 600
스킬 가속 20

악의의 불길
스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.
어둠불꽃
악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.
99.8% 승률4.4% 픽률
밴시의 장막
밴시의 장막 (3000 골드) 주문력 105
마법 저항력 40

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
99.1% 승률4.3% 픽률
무덤꽃
무덤꽃 (2850 골드) 주문력 60
마법 관통력 30%
스킬 가속 15

죽음에서 피어난 생명
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 시체에서 치유의 힘이 퍼져 체력을 회복시킵니다.
0.0% 승률4.3% 픽률

리산드라 vs 다이애나: 미드 (Mid) 라인 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
얼음 파편 적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
서릿발 주변 적들을 꽁꽁 얼려 마법 피해를 입히면서 발을 묶습니다.
W
W
W
W
W
E
E
얼음갈퀴 길 리산드라가 마법 피해를 주는 얼음갈퀴를 생성합니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다.
E
E
E
E
E
R
R
얼음 무덤 적 챔피언에게 시전하면 대상이 꽁꽁 얼면서 기절합니다. 리산드라에게 시전하면 몸을 어둠의 얼음으로 감싸, 공격할 수 없는 무적 상태가 된 채로 자신을 치유합니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 마법 피해를 주며 이동 속도를 늦춥니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
52.2% 승률75.0% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
얼음 파편 적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
서릿발 주변 적들을 꽁꽁 얼려 마법 피해를 입히면서 발을 묶습니다.
W
W
W
W
W
R
E
얼음갈퀴 길 리산드라가 마법 피해를 주는 얼음갈퀴를 생성합니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다.
E
E
E
E
E
R
R
얼음 무덤 적 챔피언에게 시전하면 대상이 꽁꽁 얼면서 기절합니다. 리산드라에게 시전하면 몸을 어둠의 얼음으로 감싸, 공격할 수 없는 무적 상태가 된 채로 자신을 치유합니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 마법 피해를 주며 이동 속도를 늦춥니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
94.2% 승률0.6% 픽률

리산드라 팁:

  • 자기 자신에게 시전 키와 궁극기 키를 함께 누르면 궁극기 얼음 무덤을 즉시 자신에게 걸 수 있습니다. (기본 지정: alt+R)
  • 얼음갈퀴 길을 시전한 다음 반대편으로 달려가서 적들이 이동 방향을 쉽게 예측할 수 없게 하세요.
  • 리산드라의 스킬들은 다른 마법사들에 비해 사거리가 짧습니다. 따라서 피해량과 생존력을 둘 다 놓치지 않게끔 존야의 모래시계와 밴시의 장막 같이 주문력과 방어력을 다 올려주는 아이템을 사는 편이 좋습니다.

상대 방법 다이애나

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.