Lissandra Mid előnyben van Diana ellen (52,0% győzelmi arány) 556 játék alapján. A párosítás Lissandra javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Lissandra Mid vs Diana Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Lissandra (2,9%, 30. hely 57 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Diana-val (4,2%, 20. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (73,2% győzelmi arány, 2,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Diana ellen.
Győzelem makrón keresztül: Lissandra megnyeri a matchup-ot (51,99%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,73 vs 6,80/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Lissandra okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (715 vs 759/perc), a 52,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Lissandra vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
Lissandra Mid | Ellen | Diana Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
50,69% | Szerepkör Winrate | 51,49% |
#25 | Winrate Rangsor | #15 |
2,9% | Pick Arány | 4,2% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,1 |
385 | Arany per Perc | 431 |
6,73 | CS/Perc | 6,80 |
0,37 | Ward per Perc | 0,28 |
715 | Sebzés per Perc | 759 |
Bár statisztikailag az Lissandra kissé erősebb, mint a Diana a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Lissandra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (84.85%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 24. helyen áll (az Lissandra 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Lissandra játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Diana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között