ADC 매치업

Miss Fortune vs Jinx

Patch: 15.24 (25.24)
리그: 플래티넘+
미스 포츈

미스 포츈

현상금 사냥꾼
ADC
미스 포츈 ADC 전체 승률
51.86%

매치업 승률

52.8%
미스 포츈 vs 징크스 승리
47.2%
징크스 vs 미스 포츈 승리
징크스

징크스

난폭한 말괄량이
ADC
징크스 ADC 전체 승률
51.10%

미스 포츈 vs 징크스 - ADC 매치업 가이드 패치 15.24 (25.24)

미스 포츈 ADC vs 징크스 ADC - 누가 더 강한가?

미스 포츈 원딜, 징크스 상대 52.8%의 승률로 우위에 있습니다. (2741게임 기준)

페이지 하단에서 미스 포츈 ADC vs 징크스 ADC 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.3%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

현재 메타 대결: 미스 포츈(18.2% 픽률, 30명의 ADC 챔피언 중 1번째 인기) 대 징크스(11.5%, 6위). 이 두 봇 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 미스 포츈의 우수한 티어 등급(SA+)이 견고한 52.8% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 미스 포츈이 ADC 챔피언 중 승률 8위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 집중 공격와 침착 조합(51.5% 승률, 9.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 피바라기 > 정수 약탈자 > 무한의 대검 + 신속의 장화이 징크스에 대해 63.3% 승률을 전달합니다.

거시적 승리: 미스 포츈은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.67 대 7.51/분) 매치업을 가져갑니다(52.77%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 미스 포츈이 승률(52.8%)과 딜량(901 대 708/분, ADC 중 2위) 모두를 지배합니다. 193 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 미스 포츈이 매치업 승률(52.8%)과 KDA(2.50 대 2.30) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

미스 포츈 vs 징크스 - ADC 스탯 비교

미스 포츈 ADC
미스 포츈 ADC
징크스 ADC
징크스 ADC
S티어A+
52.8%매치업 승률47.2%
51.86%포지션 승률51.10%
#8승률 순위#12
18.2%픽률11.5%
2.5평균 KDA2.3
488분당 골드439
6.67CS/분7.51
0.29분당 와드0.29
901분당 딜량708

미스 포츈로 징크스 이기는 법 (ADC)

미스 포츈과 징크스의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.

특수한 빌드를 제외하고, 미스 포츈은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 징크스은 주로 물리 피해를 입히므로(93.31%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

징크스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 5위를 차지합니다(미스 포츈의 17위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

미스 포츈 ADC 대 징크스 ADC 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 미스 포츈 플레이어는 징크스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

미스 포츈 vs 징크스: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
47.5% 승률88.6% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
점화
점화 대상 적 챔피언에게 지속 고정 피해를 입히고 그동안 체력 회복 효과를 감소시킵니다.
64.1% 승률0.6% 픽률

미스 포츈 vs 징크스: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
집중 공격
집중 공격 적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

집중 공격

적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

48.1% 승률49.3% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
집중 공격
집중 공격 적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

집중 공격

적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
마법
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

절대 집중
절대 집중 체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다.

1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다.

절대 집중

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

51.5% 승률9.7% 픽률

미스 포츈 vs 징크스: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
48.2% 승률94.9% 픽률
인기 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
48.7% 승률50.8% 픽률
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

47.0% 승률34.2% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
63.6% 승률2.6% 픽률
핵심 빌드
톱날 단검
톱날 단검 (1000 골드) 공격력 20
물리 관통력 10

->
요우무의 유령검
요우무의 유령검 (2800 골드) 공격력 55
물리 관통력 18
이동 속도 4%

출몰
전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.
망령의 발걸음
0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.
징수의 총
징수의 총 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 10
치명타 확률 25%

죽음
체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.
세금
챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

55.0% 승률5.7% 픽률
최종 빌드
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
53.0% 승률18.9% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
롱소드
롱소드 (350 골드) 공격력 10
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
67.3% 승률0.6% 픽률
최고 승률 신발
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
99.0% 승률0.2% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
63.6% 승률2.6% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
48.7% 승률50.8% 픽률
핵심 빌드
곡괭이
곡괭이 (875 골드) 공격력 25
->
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
정수 약탈자
정수 약탈자 (2900 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
치명타 확률 25%

정수 흡수
기본 공격 시 마나(적중 시 )를 얻습니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

63.3% 승률1.9% 픽률
최종 빌드
징수의 총
징수의 총 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 10
치명타 확률 25%

죽음
체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.
세금
챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
54.1% 승률3.5% 픽률
기타 아이템
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
53.7% 승률12.1% 픽률
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
53.3% 승률11.1% 픽률
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

54.7% 승률10.0% 픽률
밤의 끝자락
밤의 끝자락 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 15
체력 250

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
49.1% 승률8.3% 픽률
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁 (3000 골드) 공격력 55
치명타 확률 25%

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.
43.4% 승률5.1% 픽률
독사의 송곳니
독사의 송곳니 (2500 골드) 공격력 55
물리 관통력 15

보호막 파괴자
적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상이 받는 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.
보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 대상에게 피해를 입히면 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.
49.4% 승률4.6% 픽률
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드) 공격력 35
방어구 관통력 35%
치명타 확률 25%

고통스러운 상처
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
42.0% 승률3.9% 픽률

미스 포츈 vs 징크스: ADC 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
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3
4
5
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9
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15
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17
18
Q
Q
한 발에 두 놈 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
활보 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.
W
W
W
W
W
E
E
총알은 비를 타고 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.
E
E
E
E
E
R
R
쌍권총 난사 미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 난사해 적에게 대량의 피해를 입힙니다. 쌍권총 난사는 매회 발사 시 각각 치명타가 적용될 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
47.5% 승률51.9% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
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18
R
Q
한 발에 두 놈 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
활보 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.
W
W
W
W
W
R
E
총알은 비를 타고 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.
E
E
E
E
E
R
R
쌍권총 난사 미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 난사해 적에게 대량의 피해를 입힙니다. 쌍권총 난사는 매회 발사 시 각각 치명타가 적용될 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
67.7% 승률0.8% 픽률

미스 포츈 팁:

  • 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 빨리 이동하려면 공격받는 걸 피하세요.
  • 적 챔피언이 미니언 뒤에 숨어 있다면 가장 멀리 있는 미니언에게 한 발에 두 놈을 사용하여 그 뒤에 있는 챔피언에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
  • 활보가 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.

상대 방법 징크스

  • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
  • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
  • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.