Miss Fortune ADC előnyben van Jinx ellen (52,8% győzelmi arány) 2741 játék alapján. A párosítás Miss Fortune javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Miss Fortune ADC vs Jinx ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Miss Fortune (18,2%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 30 ADC bajnok közül) versus Jinx (11,5%, 6. hely). Ez a két bot sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Miss Fortune magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 52,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Miss Fortune 8. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Lélekjelenlét-vel párosítva (51,5% győzelmi arány, 9,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Vérszomjas > Esszenciamartalóc > Határtalan penge item sorrend A fürgeség cipője-vel 63,3%-os győzelmi arányt nyújt Jinx ellen.
Győzelem makrón keresztül: Miss Fortune megnyeri a matchup-ot (52,77%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,67 vs 7,51/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Miss Fortune dominálja mind a győzelmi arányt (52,8%), mind a damage outputot (901 vs 708/perc, 2. a ADC között). A 193 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Miss Fortune vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,8%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Miss Fortune ADC | Ellen | Jinx ADC |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 52,8% | Matchup Winrate | 47,2% |
| 51,86% | Szerepkör Winrate | 51,10% |
| #8 | Winrate Rangsor | #12 |
| 18,2% | Pick Arány | 11,5% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 488 | Arany per Perc | 439 |
| 6,67 | CS/Perc | 7,51 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,29 |
| 901 | Sebzés per Perc | 708 |
Az Miss Fortune versus Jinx párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Miss Fortune fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jinx főleg fizikai sebzést okoz (93.31%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jinx creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Miss Fortune 17. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Miss Fortune játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jinx-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























