Miss Fortune és Xayah kiegyenlítettek ADC pozícióban (50,1% győzelmi arány) 1222 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Miss Fortune ADC vs Xayah ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 76,8%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Miss Fortune (6,2%, 13. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Xayah-val (4,6%, 18. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Miss Fortune magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 50,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Miss Fortune 15. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Lélekjelenlét-vel párosítva (58,1% győzelmi arány, 8,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > A gyűjtő > Határtalan penge item sorrend A fürgeség cipője-vel 76,8%-os győzelmi arányt nyújt Xayah ellen.
Győzelem makrón keresztül: Miss Fortune megnyeri a matchup-ot (50,09%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,53 vs 7,84/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Miss Fortune okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (757 vs 789/perc), a 50,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 50,1%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Miss Fortune ADC | Ellen | Xayah ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
50,1% | Matchup Winrate | 49,9% |
50,24% | Szerepkör Winrate | 49,77% |
#15 | Winrate Rangsor | #18 |
6,2% | Pick Arány | 4,6% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
439 | Arany per Perc | 436 |
7,53 | CS/Perc | 7,84 |
0,33 | Ward per Perc | 0,29 |
757 | Sebzés per Perc | 789 |
Bár statisztikailag az Miss Fortune kissé erősebb, mint a Xayah ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Miss Fortune fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Xayah főleg fizikai sebzést okoz (96.53%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Xayah creep-ölési fölényével, aki 4. helyen áll (az Miss Fortune 5. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Miss Fortune játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xayah-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között