Miss Fortune ADC rosszul áll Nilah ellen (47,7% győzelmi arány) 506 játék alapján. Ez nehéz párosítás Miss Fortune játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Miss Fortune ADC vs Nilah ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,4%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Miss Fortune (18,2%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 30 ADC bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Nilah-val (1,4%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Miss Fortune magasabb tier besorolása ellenére Nilah az összecsapások 52,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Nilah képességei specifikusan counterolják Miss Fortune játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Lélekjelenlét kombináció (48,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Vérszomjas, Határtalan penge, Lord Dominik üdvözlete és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 47,7%-ról 57,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Miss Fortune mind matchup (47,68%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,67 vs 7,54/perc). A 0,87 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Miss Fortune több damage-et ad le (901 vs 691/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Miss Fortune jobb KDA-t tart fenn (2,50, 8. hely vs 23. Nilah-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Miss Fortune ADC | Ellen | Nilah ADC |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 47,7% | Matchup Winrate | 52,3% |
| 51,86% | Szerepkör Winrate | 52,19% |
| #8 | Winrate Rangsor | #5 |
| 18,2% | Pick Arány | 1,4% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 488 | Arany per Perc | 448 |
| 6,67 | CS/Perc | 7,54 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,28 |
| 901 | Sebzés per Perc | 691 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Miss Fortune fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Nilah főleg fizikai sebzést okoz (95.37%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Nilah creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Miss Fortune 17. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Miss Fortune játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nilah játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























