Miss Fortune ADC enyhe előnyt élvez Draven felett (51,3% győzelmi arány) 958 játék alapján. A párosítás kissé Miss Fortune javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Miss Fortune ADC vs Draven ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Miss Fortune (6,2%, 13. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Draven-val (3,5%, 19. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Miss Fortune magasabb tier besorolása (B+ vs D) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Miss Fortune 15. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Lélekjelenlét-vel párosítva (66,0% győzelmi arány, 8,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Youmuu szellemkardja > Serylda neheztelése item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Draven ellen.
Sáv dominancia: Miss Fortune nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,53/perc vs 6,78 Draven-nál). Ez a 0,75 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Miss Fortune okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (757 vs 920/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Miss Fortune vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
Miss Fortune ADC | Ellen | Draven ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
50,24% | Szerepkör Winrate | 47,76% |
#15 | Winrate Rangsor | #27 |
6,2% | Pick Arány | 3,5% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,0 |
439 | Arany per Perc | 488 |
7,53 | CS/Perc | 6,78 |
0,33 | Ward per Perc | 0,29 |
757 | Sebzés per Perc | 920 |
Bár statisztikailag az Miss Fortune kissé erősebb, mint a Draven ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Miss Fortune fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Draven főleg fizikai sebzést okoz (95.49%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Miss Fortune fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Draven 16. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Miss Fortune játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Draven-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között