Miss Fortune ADC előnyben van Samira ellen (52,0% győzelmi arány) 931 játék alapján. A párosítás Miss Fortune javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Miss Fortune ADC vs Samira ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 69,7%-ig ebben a párharcban.
Miss Fortune uralja a metát (1. legnépszerűbb, 18,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Samira-val (4,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Miss Fortune magasabb tier besorolása (S vs B+) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Miss Fortune 8. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (59,2% győzelmi arány, 2,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Youmuu szellemkardja > Lord Dominik üdvözlete item sorrend A fürgeség cipője-vel 69,7%-os győzelmi arányt nyújt Samira ellen.
Győzelem makrón keresztül: Miss Fortune megnyeri a matchup-ot (52,01%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,67 vs 7,28/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Miss Fortune okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (901 vs 926/perc), a 52,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Miss Fortune vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Miss Fortune ADC | Ellen | Samira ADC |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 51,86% | Szerepkör Winrate | 49,99% |
| #8 | Winrate Rangsor | #16 |
| 18,2% | Pick Arány | 4,4% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 488 | Arany per Perc | 458 |
| 6,67 | CS/Perc | 7,28 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,27 |
| 901 | Sebzés per Perc | 926 |
Az Miss Fortune versus Samira párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Miss Fortune fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Samira főleg fizikai sebzést okoz (86.04%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Samira creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Miss Fortune 17. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Miss Fortune játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Samira-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























