ADC 매치업

Miss Fortune vs Samira

Patch: 15.24 (25.24)
리그: 플래티넘+
미스 포츈

미스 포츈

현상금 사냥꾼
ADC
미스 포츈 ADC 전체 승률
51.86%

매치업 승률

52.0%
미스 포츈 vs 사미라 승리
48.0%
사미라 vs 미스 포츈 승리
사미라

사미라

사막의 장미
ADC
사미라 ADC 전체 승률
49.99%

미스 포츈 vs 사미라 - ADC 매치업 가이드 패치 15.24 (25.24)

미스 포츈 ADC vs 사미라 ADC - 누가 더 강한가?

미스 포츈 원딜, 사미라 상대 52.0%의 승률로 우위에 있습니다. (931게임 기준)

페이지 하단에서 미스 포츈 ADC vs 사미라 ADC 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 69.7%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

미스 포츈는 메타를 지배하고(1번째 인기, 18.2% 픽률) 사미라(4.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 봇 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 미스 포츈의 우수한 티어 등급(SB+)이 견고한 52.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 미스 포츈이 ADC 챔피언 중 승률 8위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 집중 공격와 승전보 조합(59.2% 승률, 2.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 징수의 총 > 요우무의 유령검 > 도미닉 경의 인사 + 신속의 장화이 사미라에 대해 69.7% 승률을 전달합니다.

거시적 승리: 미스 포츈은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.67 대 7.28/분) 매치업을 가져갑니다(52.01%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 미스 포츈은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(901 대 926/분)에도 불구하고 52.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 미스 포츈이 매치업 승률(52.0%)과 KDA(2.50 대 2.20) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

미스 포츈 vs 사미라 - ADC 스탯 비교

미스 포츈 ADC
미스 포츈 ADC
사미라 ADC
사미라 ADC
S티어B+
52.0%매치업 승률48.0%
51.86%포지션 승률49.99%
#8승률 순위#16
18.2%픽률4.4%
2.5평균 KDA2.2
488분당 골드458
6.67CS/분7.28
0.29분당 와드0.27
901분당 딜량926

미스 포츈로 사미라 이기는 법 (ADC)

미스 포츈과 사미라의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.

특수한 빌드를 제외하고, 미스 포츈은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 사미라은 주로 물리 피해를 입히므로(86.04%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

사미라이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 6위를 차지합니다(미스 포츈의 17위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

미스 포츈 ADC 대 사미라 ADC 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 미스 포츈 플레이어는 사미라에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

미스 포츈 vs 사미라: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
45.7% 승률84.8% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
유체화
유체화 이동 속도가 상승하고 지속시간 동안 유닛과의 충돌을 무시합니다.
59.9% 승률0.8% 픽률

미스 포츈 vs 사미라: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
집중 공격
집중 공격 적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

집중 공격

적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

45.8% 승률45.2% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
집중 공격
집중 공격 적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

집중 공격

적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

승전보
승전보 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사

승전보

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
지배
피의 맛
피의 맛 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.

회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)

재사용 대기시간: 20초

피의 맛

적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼 궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

59.2% 승률2.6% 픽률

미스 포츈 vs 사미라: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
44.7% 승률92.8% 픽률
인기 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
47.6% 승률49.2% 픽률
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

44.8% 승률30.0% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
50.9% 승률5.4% 픽률
핵심 빌드
흡혈의 낫
흡혈의 낫 (900 골드) 공격력 15
생명력 흡수 7%

->
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
정수 약탈자
정수 약탈자 (2900 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
치명타 확률 25%

정수 흡수
기본 공격 시 마나(적중 시 )를 얻습니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

61.6% 승률5.8% 픽률
최종 빌드
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
46.6% 승률24.6% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
롱소드
롱소드 (350 골드) 공격력 10
충전형 물약
충전형 물약 (150 골드) 사용 시 (충전량 2회)
12초에 걸쳐 100의 체력을 회복합니다.
상점을 이용할 때마다 새로 생성됩니다.
50.2% 승률1.7% 픽률
최고 승률 신발
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
99.0% 승률0.2% 픽률
약간 신비한 신발
약간 신비한 신발 (300 골드) 이동 속도 25
추가로 이동 속도가 10 상승합니다. 약간 신비한 신발로 만든 장화는 이 이동 속도 상승 효과가 유지됩니다.
98.5% 승률0.2% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
62.5% 승률1.2% 픽률
핵심 빌드
톱날 단검
톱날 단검 (1000 골드) 공격력 20
물리 관통력 10

->
징수의 총
징수의 총 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 10
치명타 확률 25%

죽음
체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.
세금
챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
요우무의 유령검
요우무의 유령검 (2800 골드) 공격력 55
물리 관통력 18
이동 속도 4%

출몰
전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.
망령의 발걸음
0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

69.7% 승률2.3% 픽률
최종 빌드
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁 (3000 골드) 공격력 55
치명타 확률 25%

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.
80.6% 승률3.9% 픽률
기타 아이템
밤의 끝자락
밤의 끝자락 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 15
체력 250

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
80.4% 승률8.5% 픽률
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드) 공격력 35
방어구 관통력 35%
치명타 확률 25%

고통스러운 상처
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
66.6% 승률6.9% 픽률
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
56.5% 승률5.4% 픽률
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

49.9% 승률4.6% 픽률
요우무의 유령검
요우무의 유령검 (2800 골드) 공격력 55
물리 관통력 18
이동 속도 4%

출몰
전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.
망령의 발걸음
0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.
79.7% 승률3.9% 픽률
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁 (3000 골드) 공격력 55
치명타 확률 25%

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.
80.6% 승률3.9% 픽률

미스 포츈 vs 사미라: ADC 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
한 발에 두 놈 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
활보 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.
W
W
W
W
W
E
E
총알은 비를 타고 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.
E
E
E
E
E
R
R
쌍권총 난사 미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 난사해 적에게 대량의 피해를 입힙니다. 쌍권총 난사는 매회 발사 시 각각 치명타가 적용될 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
45.1% 승률56.4% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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16
17
18
R
Q
한 발에 두 놈 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
활보 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.
W
W
W
W
W
R
E
총알은 비를 타고 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.
E
E
E
E
E
R
R
쌍권총 난사 미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 난사해 적에게 대량의 피해를 입힙니다. 쌍권총 난사는 매회 발사 시 각각 치명타가 적용될 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
68.6% 승률0.7% 픽률

미스 포츈 팁:

  • 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 빨리 이동하려면 공격받는 걸 피하세요.
  • 적 챔피언이 미니언 뒤에 숨어 있다면 가장 멀리 있는 미니언에게 한 발에 두 놈을 사용하여 그 뒤에 있는 챔피언에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
  • 활보가 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.