ADC Matchup

Miss Fortune vs Samira

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Miss Fortune

Miss Fortune

a Caçadora de Recompensas
ADC
Miss Fortune ADC Overall Win Rate
50,24%

Matchup Win Rate

51,0%
Miss Fortune vs Samira Vitórias
49,0%
Samira vs Miss Fortune Vitórias
Samira

Samira

a Rosa do Deserto
ADC
Samira ADC Overall Win Rate
50,30%

Miss Fortune vs Samira - Guia de confronto ADC patch 15.15 (25.15)

Miss Fortune ADC vs Samira ADC - Quem é mais forte?

Miss Fortune ADC tem pequena vantagem sobre Samira (51,0% de vitórias) baseado em 1179 jogos. A vantagem é de Miss Fortune.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Miss Fortune ADC vs Samira ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,1% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto equilibrado no meta: Miss Fortune (6,2%, 13º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Samira (4,8%, 17º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Otimize para consistência: Pressione o Ataque combinada com Presença de Espírito (54,7% de taxa de vitória, 8,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Sedenta por Sangue > Colhedor de Essência > Gume do Infinito com Botas da Rapidez entrega 63,1% de taxa de vitória contra Samira.

Dominância na lane: Miss Fortune não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,53/min vs 7,19 para Samira). Esta vantagem de 0,34 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Miss Fortune vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (757 vs 938/min), a taxa de vitória de 51,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Miss Fortune lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,0%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.

Miss Fortune vs Samira - Comparação de stats ADC

Miss Fortune ADC
Miss Fortune ADC
Contra
Samira ADC
Samira ADC
B+TierA
51,0%Winrate do Matchup49,0%
50,24%Winrate da Rota50,30%
#15Ranking de Winrate#14
6,2%Taxa de Pick4,8%
2,4KDA Médio2,3
439Ouro por Minuto453
7,53CS/Min7,19
0,33Wards por Minuto0,29
757Dano por Minuto938

Como vencer Samira com Miss Fortune (ADC)

Embora estatisticamente Miss Fortune seja ligeiramente mais forte que Samira como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Miss Fortune causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Samira causa principalmente dano físico (84.43%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Miss Fortune são as estatísticas superiores de farm (classificado em entre os campeões da função) (versus 10º para Samira), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Miss Fortune ADC versus Samira ADC

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Miss Fortune manter pressão constante sobre Samira, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Miss Fortune vs Samira: ADC Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
49,4% de Vitória85,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
72,5% de Vitória3,0% de Seleção

Miss Fortune vs Samira: ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e amplifica o dano causado por você em 8% até sair de combate contra Campeões.

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Presença de Espírito
Presença de Espírito Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.

Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,0% de Vitória47,5% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e amplifica o dano causado por você em 8% até sair de combate contra Campeões.

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Presença de Espírito
Presença de Espírito Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Foco Absoluto
Foco Absoluto Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível).

Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1.

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida +65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

54,7% de Vitória8,2% de Seleção

Miss Fortune vs Samira: ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,9% de Vitória94,6% de Seleção
Botas Populares
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,6% de Vitória50,8% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

46,3% de Vitória30,1% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
48,3% de Vitória3,9% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

->
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

55,6% de Vitória5,4% de Seleção
Build Final
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
39,9% de Vitória27,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
74,2% de Vitória1,7% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

63,9% de Vitória1,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,6% de Vitória50,8% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,7% de Vitória0,5% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro) 40 de Dano de Ataque
->
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Dreno de Essência
Ataques concedem Manaao contato.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

63,1% de Vitória5,3% de Seleção
Build Final
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
86,0% de Vitória6,0% de Seleção
Outros Itens
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro) 35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.
40,7% de Vitória16,3% de Seleção
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
56,8% de Vitória11,8% de Seleção
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
40,1% de Vitória7,5% de Seleção
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

39,6% de Vitória7,4% de Seleção
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
67,1% de Vitória4,4% de Seleção
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Ceifador de Escudos
Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
66,4% de Vitória4,4% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
33,1% de Vitória2,2% de Seleção

Miss Fortune vs Samira: ADC Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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12
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14
15
16
17
18
Q
Q
Dois por Um Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Desfilando Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando.
W
W
W
W
W
E
E
Chuva de Disparos Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes.
E
E
E
E
E
R
R
Metendo Bala Miss Fortune canaliza uma saraivada de balas em formato de cone à sua frente, causando muito dano aos inimigos. Cada remessa de Metendo Bala pode causar Acerto Crítico.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
49,5% de Vitória54,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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13
14
15
16
17
18
R
Q
Dois por Um Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Desfilando Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando.
W
W
W
W
W
R
E
Chuva de Disparos Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes.
E
E
E
E
E
R
R
Metendo Bala Miss Fortune canaliza uma saraivada de balas em formato de cone à sua frente, causando muito dano aos inimigos. Cada remessa de Metendo Bala pode causar Acerto Crítico.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
93,6% de Vitória0,7% de Seleção

Miss Fortune dicas:

  • Miss Fortune recebe velocidade caso não seja atingida por um momento. Evite receber dano para movimentar-se bem depressa.
  • Use Dois por Um na tropa inimiga mais distante se campeões inimigos estiverem se escondendo na retaguarda; o disparo ricocheteará nele, causando muito dano.
  • Certifique-se de usar Batida do Amor enquanto Desfilando estiver em Tempo de Recarga para maximizar a disponibilidade do efeito ativo.