Miss Fortune ADC tem vantagem contra Senna (51,5% de vitórias) em 562 partidas registradas. O duelo pende para Miss Fortune.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Miss Fortune ADC vs Senna ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,4% neste confronto.
Pilar do meta Miss Fortune (18,2% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 30 campeões de ADC) raramente enfrenta o fora do meta Senna (0,5% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Miss Fortune (S vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,5% no confronto. Essa performance explica por que Miss Fortune ocupa o 8º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Otimize para consistência: Primeiro Ataque combinada com Calçados Mágicos (62,5% de taxa de vitória, 7,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > A Coletora > Gume do Infinito com Botas da Rapidez entrega 59,4% de taxa de vitória contra Senna.
Dominância na lane: Miss Fortune não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,67/min vs 6,55 para Senna). Esta vantagem de 0,12 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Miss Fortune domina tanto a taxa de vitória (51,5%) quanto o dano causado (901 vs 787/min, 2º entre ADC). A diferença de 114 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Miss Fortune leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (2,50 vs 3,00). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Miss Fortune ADC | Contra | Senna ADC |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 51,5% | Winrate do Matchup | 48,5% |
| 51,86% | Winrate da Rota | 51,88% |
| #8 | Ranking de Winrate | #7 |
| 18,2% | Taxa de Pick | 0,5% |
| 2,5 | KDA Médio | 3,0 |
| 488 | Ouro por Minuto | 415 |
| 6,67 | CS/Min | 6,55 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 901 | Dano por Minuto | 787 |
Embora estatisticamente Miss Fortune seja ligeiramente mais forte que Senna como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Miss Fortune causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Senna causa principalmente dano físico (88.93%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Miss Fortune são as estatísticas superiores de farm (classificado em 17º entre os campeões da função) (versus 22º para Senna), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,0 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Miss Fortune manter pressão constante sobre Senna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























