나미 서포트, 블리츠크랭크 상대 51.9%의 승률로 우위에 있습니다. (2380게임 기준)
페이지 하단에서 나미 서포트 (Support) vs 블리츠크랭크 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 나미(11.7% 픽률, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 3번째 인기) 대 블리츠크랭크(5.7%, 12위). 이 두 서포터 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 나미의 우수한 티어 등급(S+ 대 A)이 견고한 51.9% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 나미이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 3위를 차지하는 이유를 설명합니다. 나미은 강한 52.4% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 비열한 한 방 조합(62.7% 승률, 4.0% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 제국의 명령 > 슈렐리아의 군가 > 흐르는 물의 지팡이 + 명석함의 아이오니아 장화이 블리츠크랭크에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(51.86%), 나미이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.85 대 0.87 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 양보다 질: 나미은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(318 대 327/분)에도 불구하고 51.9% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 나미이 매치업 승률(51.9%)과 KDA(3.40 대 2.50) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
나미 서포트 (Support) | 대 | 블리츠크랭크 서포트 (Support) |
---|---|---|
S+ | 티어 | A |
51.9% | 매치업 승률 | 48.1% |
52.39% | 포지션 승률 | 49.72% |
#3 | 승률 순위 | #26 |
11.7% | 픽률 | 5.7% |
3.4 | 평균 KDA | 2.5 |
284 | 분당 골드 | 277 |
0.85 | 분당 와드 | 0.87 |
318 | 분당 딜량 | 327 |
통계상 나미이 서포터에서 블리츠크랭크보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
나미이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 블리츠크랭크은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
블리츠크랭크이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 29위를 차지합니다(나미의 32위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.5 대 3.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 나미 플레이어는 블리츠크랭크에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다