나미 서포트, 마오카이 상대 51.3%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (508게임 기준)
페이지 하단에서 나미 서포트 (Support) vs 마오카이 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 나미(12.5% 픽률, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 1번째 인기)은 메타 외 마오카이(1.4% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 나미의 우수한 티어 등급(S+ 대 B+)이 견고한 51.3% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 나미이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 4위를 차지하는 이유를 설명합니다. 나미은 강한 52.3% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(49.4% 승률, 72.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 제국의 명령 > 슈렐리아의 군가 > 월석 재생기 + 명석함의 아이오니아 장화이 마오카이에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 나미이 매치업과 시야 컨트롤(0.90 대 0.87 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.03 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 나미은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(368 대 443/분)에도 불구하고 51.3% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 나미이 매치업 승률(51.3%)과 KDA(3.40 대 2.40) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 나미 서포트 (Support) | 대 | 마오카이 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| S+ | 티어 | B+ |
| 51.3% | 매치업 승률 | 48.7% |
| 52.27% | 포지션 승률 | 50.56% |
| #4 | 승률 순위 | #21 |
| 12.5% | 픽률 | 1.4% |
| 3.4 | 평균 KDA | 2.4 |
| 278 | 분당 골드 | 312 |
| 0.90 | 분당 와드 | 0.87 |
| 368 | 분당 딜량 | 443 |
통계상 나미이 서포터에서 마오카이보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
나미이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 마오카이은 주로 마법 피해를 입히므로(79.19%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
나미의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 25위)입니다(마오카이의 29위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.4 대 3.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 나미 플레이어는 마오카이에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다






















