나미 서포트, 밀리오 상대 47.8%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (4934게임 기준)
페이지 하단에서 나미 서포트 (Support) vs 밀리오 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 69.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 나미(12.5% 픽률, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 1번째 인기) 대 밀리오(9.0%, 5위). 이 두 서포터 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:S+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 나미은 47.8% 승률로만 고전합니다. 밀리오의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 나미의 인상적인 52.3% 전체 승률에도 불구하고, 밀리오에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 콩콩이 소환 + 마나순환 팔찌 조합(57.1% 승률)과 최적 아이템화 제국의 명령, 월석 재생기, 슈렐리아의 군가, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 47.8%에서 69.7%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.90 대 0.93 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 나미이 더 많은 딜량을 내지만(368 대 239/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 밀리오이 매치업 승률(52.2%)과 KDA(3.70 대 3.40, 2위 대 3위) 모두에서 앞섭니다. 나미 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 나미 서포트 (Support) | 대 | 밀리오 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| S+ | 티어 | S+ |
| 47.8% | 매치업 승률 | 52.2% |
| 52.27% | 포지션 승률 | 52.45% |
| #4 | 승률 순위 | #1 |
| 12.5% | 픽률 | 9.0% |
| 3.4 | 평균 KDA | 3.7 |
| 278 | 분당 골드 | 281 |
| 0.90 | 분당 와드 | 0.93 |
| 368 | 분당 딜량 | 239 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
나미이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 밀리오은 주로 마법 피해를 입히므로(78.10%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
밀리오이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 17위를 차지합니다(나미의 25위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.7 대 3.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 나미 플레이어는 밀리오 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

























