신지드 탑, 다리우스 상대 46.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (486게임 기준)
페이지 하단에서 신지드 탑 (Top) vs 다리우스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
신지드은 여전히 틈새 픽(1.9% 픽률, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 42위)이지만, 다리우스는 6.8% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 신지드 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 다리우스과 대면하게 됩니다. 놀라운 역전: 신지드의 높은 티어 등급에도 불구하고 다리우스이 53.1%의 승리를 거둡니다. 이는 다리우스의 키트가 신지드의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 빛의 망토 조합(65.9% 승률)과 최적 아이템화 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀, 대자연의 힘, 신속의 장화이 승률을 46.9%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 신지드의 우수한 파밍(7.14 대 6.14/분, 탑 (Top) 중 14위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.00 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 다리우스이 매치업 승률(53.1%)과 딜량(712 대 677/분) 모두에서 앞섭니다. 신지드은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 다리우스이 매치업 승률(53.1%)과 KDA(1.80 대 1.70, 41위 대 43위) 모두에서 앞섭니다. 신지드 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
신지드 탑 (Top) | 대 | 다리우스 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
46.9% | 매치업 승률 | 53.1% |
50.70% | 포지션 승률 | 49.06% |
#21 | 승률 순위 | #49 |
1.9% | 픽률 | 6.8% |
1.7 | 평균 KDA | 1.8 |
416 | 분당 골드 | 428 |
7.14 | CS/분 | 6.14 |
0.34 | 분당 와드 | 0.30 |
677 | 분당 딜량 | 712 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
신지드이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 다리우스은 주로 물리 피해를 입히므로(77.66%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
신지드의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 14위)입니다(다리우스의 49위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.8 대 1.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 신지드 플레이어는 다리우스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다